Pytania otagowane jako tools

Narzędzia to małe i średnie programy, które pomagają w procesie tworzenia gier. Użyj tego tagu, aby pomóc w opracowywaniu i koordynowaniu narzędzi w potoku, a nie w celu żądania list istniejących programów.

3
Jak symulować ślepotę kolorów na potrzeby testów dostępności?
Czy istnieje aplikacja, którą mogę pobrać (lub jakąś konfigurację systemu Windows lub coś takiego), która pozwoli mi zobaczyć, jak moja gra będzie wyglądać dla użytkowników z różną wrażliwością na kolory? Istnieją już dobre pytania, jak uniknąć złego zaprojektowania gry pod kątem ślepoty barw. Jest też filtr Photoshopa od VisCheck to …

4
Co stało się z COLLADĄ?
Kilka lat temu wyglądało na to, że COLLADA będzie dość dużą rzeczą, być może w końcu dość znormalizowanym formatem przenoszenia zasobów 3D z pakietu DCC do potoku narzędzi gry. Wyglądało to na dobrą opcję dla niezależnego programisty, który nie chciał zamknąć się w jednym pakiecie 3D, pisząc niestandardowe wtyczki eksportowe. …


3
Narzędzia do skryptu gry / scenorysu
Szukam narzędzia, które pomoże w napisaniu scenariusza gry. Przez „skrypt” rozumiem rdzeń tekstowy scenorysu - bez szkiców rysunkowych, które mogą, ale nie muszą być (jeszcze). To, o czym myślę, pozwoli napisać fragment skryptu, zdefiniować uproszczony przepływ pracy z tego kroku, a następnie zdefiniować tekst kolejnych kroków i tak dalej. Przeszukując …
11 tools  storyboard 

3
Świetne narzędzie do cieniowania w czasie rzeczywistym? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Często tworzę gry 2D. Chciałbym wiedzieć, czy istnieje program taki jak EvalDraw, który ułatwia szybkie utworzenie (na przykład) kwadratu …
11 tools 

3
Czego szukasz w języku skryptowym? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
10 scripting  tools 

1
Narzędzia do tworzenia gier C64
Zastanawiam się, czego ludzie używają do tworzenia gier Commodore 64? Mam Przewodnik programisty, który zawiera wszystkie szczegóły, ale w dzisiejszych czasach zakładam, że nie będę musiał robić rozwoju na samym C64? Czy istnieją narzędzia działające w systemie Windows lub Mac OS X, które są trochę jak IDE, które oferują pomoc …
10 tools 

5
Dlaczego nie mogę używać operatora '> =' z Vector3s?
Próbuję uzyskać prostokąt, aby poruszać się między dwiema pozycjami, które nazywam _positionAi _positionB. Oba są tego typu Vector3. Prostokąt porusza się dobrze. Kiedy jednak się osiągnie _positionB, nie porusza się w przeciwnym kierunku, jak powinien. Wróciłem do kodu, żeby się przyjrzeć. Doszedłem do wniosku, że gdy obiekt się porusza, ifinstrukcje …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 


3
Jak mogę zmierzyć „wartość kreatywną / rozrywkową” wymagań gier wideo?
Zdaję sobie sprawę, że to pytanie jest złożone i subiektywne, ale proszę o chwilę cierpliwości. Mocno wierzę, że oprogramowanie do gier wideo zasadniczo różni się od, na przykład, oprogramowania do arkuszy kalkulacyjnych, ponieważ z punktu widzenia użytkownika niektóre gry mają więcej podobieństw do sztuki filmowej niż zwykłego oprogramowania. Jednak jeśli …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.