Jakiego edytora poziomów używa Phil Fish w Indie Game: The Movie?


9

Niezależna gra: film

Czy ktoś wie, jakiego programu używa Phil Fish do edycji modeli poziomów? Czy jest to coś, co sam zbudował? Jestem nowy w tworzeniu gier i oprócz swojego notebooka szukałem czegoś do projektowania poziomów.

Odpowiedzi:


13

„Bedard and Fish stworzyli własny edytor dla Feza, zwany Fezzer” ( źródło )

Jeśli potrzebujesz prostego edytora kafelków 2D, Tiled to wybór, który działa dla mnie. Istnieje wiele innych dostępnych, niektóre oparte na kafelkach, a niektóre nie. Jeszcze kilka przykładów to Ogmo i Gleed2D . Pamiętaj, że wszystko, co robią, to tworzenie danych - nadal potrzebujesz trochę kodu w grze, aby zrozumieć dane, które mogą, ale nie muszą, być już zapisane i dostępne.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.