Czy istnieje aplikacja, którą mogę pobrać (lub jakąś konfigurację systemu Windows lub coś takiego), która pozwoli mi zobaczyć, jak moja gra będzie wyglądać dla użytkowników z różną wrażliwością na kolory?
Istnieją już dobre pytania, jak uniknąć złego zaprojektowania gry pod kątem ślepoty barw. Jest też filtr Photoshopa od VisCheck to fajny pomysł, z wyjątkiem tego, że ich usługa przesyłania zdjęć jest wyłączona.
Czy jest zatem narzędzie, którego mogę użyć do symulacji ślepoty barw i zobaczenia, jak to wygląda? Idealnie chciałbym wypróbować różne typy (czerwony / zielony, niebieski / żółty, łagodny / ostry).
Jeśli nie, w jaki sposób inni twórcy gier testują / unikają tego problemu poza ignorowaniem go lub dostępem do osoby niewidomej (czego nie robię)?