Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier




14
Jak znaleźć optymalny zestaw kolorów dla 10 graczy?
Chcę nadać każdemu z 10 graczy niepowtarzalny kolor identyfikujący. Czy jest do tego optymalny zestaw kolorów? Jak mogę je utworzyć? Każdy zestaw, który wymyśliłem, zawiera kolory, które są zbyt podobne. Aktualizacja: poniżej zapytano mnie, po co to jest (uczciwe pytanie). Teraz mogę powiedzieć - Windwardopolis i kolory działały świetnie.

30
Tworzenie gier Blogi [zamknięte]
Jakie są dobre blogi do tworzenia / projektowania gier? Proszę o jednego bloga na odpowiedź (pamiętaj, aby podać link ) i podaj krótkie streszczenie treści postów na blogu. Jeśli możesz, wybierz pojedynczy artykuł, który pokazuje wysoką wartość, i udostępnij jego fragment.
265 game-design  assets  blog 


30
Jak zapobiec syndromowi „Too awesome to use” [zamknięte]
Kiedy dajesz graczowi rzadki, ale potężny przedmiot, którego można użyć tylko raz, ale tak naprawdę nigdy nie jest on wymagany , większość graczy w ogóle go nie użyje, ponieważ czekają na idealny moment. Ale nawet gdy nadejdzie ten moment, nadal niechętnie go wykorzystają, ponieważ może być jeszcze lepszy moment później. ...

4
Jak mogę przechowywać metadane gry w pliku .png?
Spore umożliwia udostępnianie stworzonych przez gracza stworzeń poprzez eksport .pngpliku. To .pngjest zdjęcie stworzenia, ale jeśli zostanie zaimportowane do gry, informacje o stworzeniu (takie jak tekstury, rozmiar i kształt) również będą z nim związane. Jak mogę wdrożyć taką funkcję?

20
W jaki sposób pojedynczy nieartystyczny programista tworzy grę? [Zamknięte]
Chciałbym spróbować swoich sił w tworzeniu gier. Tworząc kilka prostych, zdałem sobie sprawę, że nie umiem robić sztuki ! Próbowałem znaleźć innych do pomocy: większość istniejących zespołów nie chciałaby mnie ze względu na moje ograniczone doświadczenie (jestem w liceum) i nie byłem w stanie znaleźć dostępnego lokalnego artysty z odpowiednim ...
195 art 

30
Jak zapobiegać inflacji w wirtualnej gospodarce?
Za pomocą typowej gry MMORPG gracze mogą zazwyczaj hodować świat na surowce zasadniczo na zawsze. Potwory / żyły mineralne / itp. Zwykle mają jakiś czas na odrodzenie, więc poza czasem naprawdę nie ma dobrego sposobu na ograniczenie ilości nowej waluty wpływającej do systemu. To naprawdę pozostawia toną tylko pieniądze, aby ...
185 game-design  mmo  economy 

1
Jaka jest rola „systemów” w architekturze jednostek opartej na komponentach?
Dużo czytałem o komponentach i systemach encji i pomyślałem, że pomysł bytu będącego tylko identyfikatorem jest dość interesujący. Jednak nie wiem, jak to całkowicie działa z aspektem komponentów lub aspektem systemów. Komponent to po prostu obiekt danych zarządzany przez odpowiedni system. System kolizji wykorzystuje część BoundsComponent wraz ze strukturą danych ...

9
Dlaczego zbyt źle jest optymalizować zbyt wcześnie?
Po przyjrzeniu się trochę optymalizacji, odkryłem (dosłownie wszędzie), że zbyt wcześnie optymalizacja gry wydaje się być powszechnie uznanym grzechem. Naprawdę tego nie rozumiem, czy nie byłoby niewiarygodnie trudno zmienić niektóre podstawowe struktury gry na końcu, zamiast rozwijać je po raz pierwszy z myślą o wydajności? Dostaję to, że czekanie, aż ...

16
Jaką matematykę powinni znać wszyscy programiści gier? [Zamknięte]
Proste pytanie: z jakiej matematyki powinni się dobrze zapoznać wszyscy programiści, aby odnieść sukces? Nie mówię konkretnie o renderowaniu matematyki lub czegokolwiek w niszowych obszarach programowania gier, a konkretnie o rzeczach, o których nawet programiści powinni wiedzieć, a jeśli tego nie zrobią, prawdopodobnie uznają to za przydatne. Uwaga: ponieważ nie ...


8
Dlaczego MVC i TDD nie są częściej wykorzystywane w architekturze gier? [Zamknięte]
Przedmówię to, mówiąc, że nie szukałem dużej ilości źródeł gier ani nie budowałem zbyt wiele na sposób gier. Ale przychodząc od próby zastosowania praktyk kodowania „korporacyjnego” w aplikacjach internetowych, poważne spojrzenie na kod źródłowy gry boli mnie: „Co to za logika widoku robi z logiką biznesową? To wymaga refaktoryzacji ...

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.