Zastanawiam się, czego ludzie używają do tworzenia gier Commodore 64?
Mam Przewodnik programisty, który zawiera wszystkie szczegóły, ale w dzisiejszych czasach zakładam, że nie będę musiał robić rozwoju na samym C64?
Czy istnieją narzędzia działające w systemie Windows lub Mac OS X, które są trochę jak IDE, które oferują pomoc i funkcje debugowania (np. Poprzez podłączenie do emulatora) lub łatwe pakowanie w obrazy dysków .64?
Czy wybranym językiem jest asembler 6502, czy rozwój C jest możliwy? (Ignorując tutaj BASIC)