Bardzo ogólny termin odnoszący się do wizualnej części gry. Staraj się unikać niepotrzebnego użycia i zamiast tego oznacz, jeśli to możliwe, określony typ grafiki (2D, 3D), API, framework lub bibliotekę.
Nie jestem wielkim artystą, ale staram się robić przyzwoite efekty cząsteczkowe w grze 2.5D. Robię replikę „Czołgów” Wii Play i nie jestem w stanie sprawić, żeby wybuchy wyglądały dobrze. Nie wybieram dokładnego stylu, jaki mieli, prawdopodobnie czegoś bardziej realistycznego, mniej dziecinnego. Mój silnik cząstek rysuje po prostu teksturę 2D na …
Opracowuję grę, która jest dość mroczna pod względem kontrastów kolorów i jasności. To gra na iPhone'a, więc ekran będzie dość mały, ale słyszałem, że Wipeout XL nie przejdzie testu na padaczkę. Jak można się upewnić, że gra nie spowoduje napadów padaczkowych dla użytkowników? Jestem niezależnym programistą, więc rozwiązanie niskobudżetowe byłoby …
Jak ułatwić artystom tworzenie treści dla renderera HDR ? Jakie rodzaje narzędzi należy zapewnić i jakie przepływy pracy należy zmienić, przechodząc z LDR na HDR? Pamiętaj, że nie pytam o techniczne aspekty implementacji renderera HDR, ale o najlepsze praktyki tworzenia materiałów i oświetlenia w HDR. Trochę googlowałem, ale wydaje się, …
Wydaje mi się, że bardziej logiczne, wielokrotnego użytku i przyjazne dla użytkownika byłoby wdrożenie elastycznego, responsywnego układu interfejsu użytkownika na ekranie 3D lub 2D, który można by następnie uruchomić na dowolnej rozdzielczości ekranu. Niektóre nowoczesne gry automatycznie wykrywają rozdzielczość ekranu i dostosowują do niej grę, ale opcja zmiany rozdzielczości nadal …
Czy są jakieś dobre samouczki dla kogoś, kto chce tworzyć zasoby grafiki 2D? Zajęcia z rysowania dla absolutnie początkujących, najlepiej nauczanie umiejętności, które mogą być jak najbardziej odpowiednie do gier - rysowanie postaci na boki / z góry na dół, izometryczny, rysowanie tekstur i tym podobne.
Zauważyłem, że przy bardzo miękkich gradientach 24-bitowa głębia kolorów nie wystarcza, ponieważ widać przejścia koloru. To pojawia się najbardziej w ciemnych scenach lub na nocnym niebie. Dlaczego nikt nie zmienia głębokości kolorów na dwa bajty na kanał? Wiem, że byłoby to dużo pracy i trzeba by było naprawić wiele sprzętu, …
Czuję się dobrze z podstawami budowy gry opartej na sprite'ie 2D w XNA, w której wszystkie moje obiekty to po prostu obrazy .png, którymi się poruszam. Czego muszę się nauczyć, aby móc opracować grę 2D, która wykorzystuje styl artystyczny podobny do Super Laser Racera. Inne przykłady tego stylu to Frozen …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na przykład, silnik gry, pracuje jednocześnie przez wiele osób, jak można uniknąć …
Z tego pytania wynika, że potrzebujesz czteroelementowego wektora pozycji, ponieważ łatwiej jest zmodyfikować jego pozycję za pomocą mnożenia macierzy. Samo w sobie oznaczałoby to, że czwarty element powinien być po prostu zignorowany, gdy rozważa się go jako reprezentację punktu 3D (zakładając brak transformacji), ale wiem, że to nie jest prawda, …
W eksportowanych plikach .obj brakuje danych dla kolorów wierzchołków. Czy istnieje sposób na dołączenie informacji o kolorze do pliku .obj? Jeśli nie, jakie są alternatywy?
Zobacz także: to samo pytanie na Math.SE Jak znaleźć długość łuku krzywej Beziera? Na przykład liniowa krzywa Beziera ma długość: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Ale co z kwadratowymi, sześciennymi lub n-stopniowymi krzywymi Beziera? (Moim celem było wcześniejsze oszacowanie rozdzielczości próbkowania, więc nie muszę …
Szukam narzędzia, którego mogę użyć do łatwego tworzenia arkusza duszków. W tej chwili używam programu Illustrator, ale nigdy nie mogę ustawić środka postaci w dokładnej pozycji, więc wygląda na to, że porusza się (chociaż zawsze jest w jednym miejscu), będąc w pętli przez arkusz duszka. Czy są jakieś lepsze narzędzia, …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Najlepsza książka na temat drobiazgowej grafiki, którą znalazłem, to Grafika komputerowa: Zasady i praktyka http://www.amazon.com/Computer-Graphics-Principles-James-Foley/dp/0201121107 …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.