Pytania otagowane jako graphics-design

1
Tworzenie sceny nocnej bez przyciemnienia na monitorze
Jaki byłby dobry sposób, aby scena 3D wyglądała „jak” ciemna noc, nie będąc tak ciemnym na monitorze, że trudno jest zobaczyć rzeczy (szczególnie podczas gry w jasno oświetlonym pokoju). Eksperymentowałem z tworzeniem jasnoniebieskiego charakteru i posiadaniem dość ciemnego komponentu otoczenia z jaśniejszym komponentem rozproszonym, ale uważam, że wynik jest albo …

7
Dlaczego nie ma nocnego nieba z realistycznymi gwiazdozbiorami?
Jako amatorski obserwator zauważyłem, że wiele gier z nocnymi scenariuszami używa tekstur do nocnego nieba, na którym gwiazdy wydają się być rozmieszczone całkowicie losowo. Wygląda na to, że zostały stworzone przez artystę od zera, nie patrząc na mapę gwiazd. Dlaczego nie używają tekstury nocnego nieba, gdzie gwiazdy są ułożone tak …

6
Jak zaprojektować dobre ciągłe (bezszwowe) płytki?
Mam problem z zaprojektowaniem płytek, aby po złożeniu nie wyglądały jak płytki, ale wyglądały jak jednorodna rzecz. Na przykład zobacz obrazek poniżej: Mimo że główna część trawy to tylko jedna płytka, nie widzisz siatki; wiesz, gdzie to jest, jeśli spojrzysz trochę uważnie, ale nie jest to oczywiste. Podczas gdy projektuję …

8
Czy uzupełniające się cienie mają sens w grach?
Zgodnie z teorią kolorów , cienie działają lepiej, jeśli nie używają czystej czerni lub szarości, ale zamiast tego używają koloru, który jest komplementarny z kolorem obiektu rzucającego ten cień. To znaczy, jeśli masz czerwone jabłko, powinieneś użyć ciemnozielonego cienia; dla żółtego banana, ciemnofioletowy cień. Ale w wielu grach nie zawsze …


1
Jak działają zasoby grafiki 2D (np. Duszki)?
Mam pomysł na grę i planuję opracowanie gry 2D za pomocą XNA dla Windows Phone 7. Zacząłem dziś od rysowania odręcznego szkicu tego, jak chcę, aby niektóre postacie wyglądały. Teraz problemem jest przyjęcie tych pojęć i nadanie im postaci cyfrowej. Pierwszą rzeczą, z której zdałem sobie sprawę, jest to, że …




3
Gdzie zatrudnić grafików do gier mobilnych?
Muszę znaleźć kogoś utalentowanego do stworzenia serii grafiki 2D a la cart dla moich gier mobilnych. Moja grafika nie jest wystarczająco imponująca, ale gra jest solidna i przyjemna. To jest pytanie wieloczęściowe: Gdzie mogę kogoś znaleźć? Czego powinienem się spodziewać za niestandardowe duszki i tła? Jakich warunków powinienem używać, aby …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.