Pytania otagowane jako hdr

3
Jak tworzysz treści HDR?
Jak ułatwić artystom tworzenie treści dla renderera HDR ? Jakie rodzaje narzędzi należy zapewnić i jakie przepływy pracy należy zmienić, przechodząc z LDR na HDR? Pamiętaj, że nie pytam o techniczne aspekty implementacji renderera HDR, ale o najlepsze praktyki tworzenia materiałów i oświetlenia w HDR. Trochę googlowałem, ale wydaje się, …
33 graphics  art  hdr 

1
Czy renderowanie HDR ma jakieś zalety, jeśli Bloom nie zostanie zastosowany?
W tej chwili używam światła opartego na obrazie w mojej grze do oświetlenia otoczenia. Próbuję mapę nieba, aby uzyskać rozproszone i lustrzane oświetlenie. W tej chwili używam potoku renderowania HDR - skybox wykorzystuje 16 bitów pamięci. Rysuję do 16-bitowego rendertargetu, a następnie na końcu używam operatora mapowania tonów, aby skalować …
23 skybox  hdr 

4
jak działa HDR?
Próbuję zrozumieć, czym jest HDR i jak działa. Rozumiem podstawowe pojęcia i mam niewielkie pojęcie o tym, jak jest on implementowany w D3D / hlsl. Jednak nadal jest dość mglisty. Powiedzmy, że renderuję kulę z teksturą ziemi i małą listą punktów wierzchołków, która ma działać jak gwiazdy, jak miałbym to …
17 c++  hlsl  directx11  hdr 

1
Mapowanie tonów i adaptacja oczu - jasne kolory i ciemniejszy obraz
Próbuję wdrożyć mapowanie tonów wraz z adaptacją oka i HDR. Właściwie już to zaimplementowałem, ale nie jestem zadowolony z rezultatu i myślę, że popełniłem błąd. Moje ostateczne zdjęcie (przed postprocessingiem) przechowuję w półpłytkowej teksturze. Mam również 2 tekstury pomocnicze. Pierwszy przechowuje logarytm logu i jego średni, minimalny i maksymalny kolor …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.