Jako firma tworzenie gier jest obarczone problemami i problemami prawnymi, zwłaszcza dotyczącymi praw autorskich, warunków świadczenia usług i frontów licencyjnych.
Większość gier opiera się na sukcesach innych gier, a wiele z nich to wręcz klony. Gdzie obowiązuje granica imitacji, zanim pojawią się kwestie prawne? Czy chodzi o prace literackie lub graficzne, takie jak postacie i fabuła, które powodują problemy prawne, czy może ktoś faktycznie twierdzi, że ma własną mechanikę gry? …
Jestem blisko ukończenia gry, którą tworzę z 3 przyjaciółmi. 1 inny programista i 2 grafików. Od początku zgodziliśmy się na podział dochodów (40/40/10/10). Jednak nie mamy umowy i wiem, że nie posiadam grafiki / dźwięku w mojej grze tylko dlatego, że „mój przyjaciel to zrobił”. Jakie kroki powinniśmy podjąć, aby …
W grach, w których musisz korzystać z konta, aby się zalogować lub w inny sposób uwierzytelnić (np. Gry MMO), często zabrania się udostępniania konta innym osobom. Na przykład w oficjalnej umowie warunków użytkowania World of Warcraft : [...] Nie możesz udostępniać Konta nikomu, z wyjątkiem tego, że jeśli jesteś rodzicem …
Przez ostatnie 8 lat pracowałem nad fanem gry Pokémon. To było niesamowite, dobrze przyjęte przez graczy i jestem bardzo dumny ze społeczności, którą zbudowaliśmy. Ale, podobnie jak w przypadku wszystkich „gier fanowskich”, zawsze pojawia się szara chmura „czy C&D przyjedzie jutro?” Teraz podjąłem pewne kroki, aby upewnić się, że zachowujemy …
Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak ... width height backgroundColour draw(). draw()Metoda obecnie jest zresetowanie canvasi …
I beieve najwięcej MMO z walutą w grze przywiązany do waluty w świecie rzeczywistym (np Guild Wars 2 „s perełki lub Eve ” s PLEX) należy nie dopuszczać w grze przedmiotów do obrotu z powrotem na prawdziwe pieniądze za bandą powodów - częściowo dlatego, że mogą one podlegać zmianom w …
Czy w grach planszowych takich jak „Monopoly”, „Domino”, „Warcaby” lub „Szachy” twórcy gier mogą tworzyć klony i sprzedawać je? Czy mogę zrobić klon gier ZX Spectrum? Czy jest wiele części gry, z którymi można zrobić to samo?
Obecnie tworzę grę, której postaciom niezależnym zostanie przypisana losowa płeć i losowe imię dla właściwej płci. W tym celu użyję „bazy danych” nazw (w rzeczywistości pliku tekstowego z krotkami). Byłaby również lista nazwisk, która zostanie dodana do imienia również losowo. Moje pytanie jest następujące. Załóżmy, że jednym z takich losowych …
Podczas korzystania z Unity eksportuję grę na Androida jako plik APK. Po uruchomieniu APK, pierwszą rzeczą, która jest wyświetlana, jest ekran powitalny Unity. Doszedłem do wniosku, że mogę zastąpić ten obraz, otwierając plik APK jak plik zip, szukając obrazu ekranu powitalnego ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) i zastępując go dowolnym obrazem, jaki chciałem. …
czy koncepcja Tetris jest własnością publiczną, czy jest ktoś, kto nadal pobiera opłaty licencyjne od tej koncepcji? Mam na myśli, że gdybym napisał wariant Tetris, byłbym winien komuś pieniądze? Dzięki.
Dla zabawy chcę dołączyć do mojej książki półkę z prawdziwą książką (lub kilkoma), którą możesz przeczytać. Czy wpadłbym w jakiekolwiek kłopoty prawne, gdybym zamieścił książkę z nadrukiem w domenie publicznej, taką jak Duma i uprzedzenie lub Alicja w Krainie Czarów?
Czy mogę używać popularnej muzyki klasycznej w swojej grze jako ścieżki dźwiękowej? Martwię się ochroną praw autorskich. Nie planuję zarabiać na mojej grze. Czy jeśli to zrobię, złamię jakieś prawo?
Właśnie zacząłem opracowywać grę XNA i zadaję sobie pytanie, czy nie byłoby lepiej użyć alternatywy typu open source, ponieważ absolutnie chcę zachować pełną kontrolę nad moją grą. Muszę być w stanie sprzedać to, komu chcę, korzystając z mediów, których chcę. Czy na podstawie licencji XNA i tego rodzaju legalnych rzeczy …
Mam siedzibę w Wielkiej Brytanii i zamierzam założyć własne studio gier - w zasadzie po prostu pracuję w domu i buduję codzienne aplikacje do gier. Chcę was zapytać, jakie kroki lub proces muszę przejść i zrobić, aby tak się stało, szczególnie po stronie prawnej. Będzie wspaniale usłyszeć od tych, którzy …
Pobrałem wersję Visual C # Express Edition i kiedy się uruchomi, mówi „tylko w celu oceny”. Co to znaczy? Czy to oznacza, że muszę kupić pełną wersję, aby legalnie sprzedać moją grę, którą stworzyłem? Czy mogę po prostu skorzystać z bezpłatnej wersji ekspresowej? Naprawdę nie chcę tworzyć gry, a potem …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.