Obecnie tworzę grę, której postaciom niezależnym zostanie przypisana losowa płeć i losowe imię dla właściwej płci. W tym celu użyję „bazy danych” nazw (w rzeczywistości pliku tekstowego z krotkami). Byłaby również lista nazwisk, która zostanie dodana do imienia również losowo.
Moje pytanie jest następujące. Załóżmy, że jednym z takich losowych nazwisk jest „George Bush”, a tej osobie przypadkowo przydzielono stanowisko prezydenta. Jak widać, można to łatwo uznać za „skopiowane” od osoby z prawdziwego życia.
Głównym problemem jest to. Nazwy będą generowane losowo, tak, ale ziarno do generowania liczb losowych będzie stałe. Innymi słowy, nazwa NPC byłaby generowana losowo, tzn. Nie wybrałbym jej, ale byłby taki sam dla każdego gracza. Czy to może wpędzić mnie w kłopoty? Nie możemy zweryfikować wszystkich możliwych nazw, ponieważ wygenerowana liczba NPC może być potencjalnie nieograniczona (nowe NPC są tworzone w razie potrzeby).