Większość gier opiera się na sukcesach innych gier, a wiele z nich to wręcz klony. Gdzie obowiązuje granica imitacji, zanim pojawią się kwestie prawne? Czy chodzi o prace literackie lub graficzne, takie jak postacie i fabuła, które powodują problemy prawne, czy może ktoś faktycznie twierdzi, że ma własną mechanikę gry?
Istnieje tak wiele podobnych gier klonujących, że reguły są prawdopodobnie bardzo luźne lub nieistniejące, ale chciałbym poznać opinie bardziej doświadczonych programistów / projektantów.