Czy mogę używać popularnej muzyki klasycznej w swojej grze jako ścieżki dźwiękowej? Martwię się ochroną praw autorskich. Nie planuję zarabiać na mojej grze.
Czy jeśli to zrobię, złamię jakieś prawo?
Czy mogę używać popularnej muzyki klasycznej w swojej grze jako ścieżki dźwiękowej? Martwię się ochroną praw autorskich. Nie planuję zarabiać na mojej grze.
Czy jeśli to zrobię, złamię jakieś prawo?
Odpowiedzi:
W większości przypadków ... także nie jestem prawnikiem, znajdź takiego, któremu pomogą.
Aranżacje i nagrania określonych wykonań muzyki klasycznej są chronione prawami autorskimi oddzielnie. Oznacza to, że nawet jeśli utwór w oryginalnej formie znajduje się w domenie publicznej, sam utwór nadal jest czyjąś aktywną własnością intelektualną.
(Poza tym ta lista nie jest wyczerpująca; naprawdę pozyskaj prawnika.)
Może być jeszcze kilka rzeczy do rozważenia. Ale jeśli chodzi o to, chyba że jesteś niesamowitym muzykiem z dużą ilością czasu, aby znaleźć muzykę, która jest czysta (i mieć prawnika, który to potwierdza), możesz zaoszczędzić dużo pieniędzy, aby po prostu licencjonować muzykę. Jeśli jesteś świetnym muzykiem, nadal oszczędzasz dużo czasu, po prostu licencjonując muzykę.
Użyj programu takiego jak „Musescore” i skopiuj nuty z muzyki klasycznej do programu. Dopóki twórca nie żyje od 80 lat. Powinno być ok, jeśli masz własną wersję.
Prawa autorskie nie są zawarte w notatkach utworu muzycznego, lecz na konkretnym nagraniu , z którym najprawdopodobniej będziesz mieć problemy.
Jeśli masz klawiaturę i zagrasz w Fur Elise i umieścisz ją w swojej grze, nikt nie pójdzie za tobą . Partytura muzyczna jest własnością publiczną.
Ale muzycy i firma nagraniowa, którzy wyprodukowali konkretne nagranie Beethovena, muszą zapłacić za koszty produkcji, a także za fakt, że siedzieli i grali sesję - nie można po prostu kupić kopii tego nagrania i użyć go w Twoja gra - musisz uiścić dodatkowe opłaty, jeśli planujesz użyć w czymś, co będzie dalej dystrybuowane.
Muzyka przechodzi pod domenę publiczną automatycznie po 80 latach, chyba że określi ją pewna agencja - niektóre tematy i utwory nie mogą być chronione prawami autorskimi ze względu na ich powszechny charakter. Inną kwestią związaną z tym szczególnym prawem jest to, że nagrywanie muzyki nie wchodzi w posiadanie publiczne dłużej. Jeśli miałbyś użyć nagrania z muzyką stworzoną w latach 20-tych (i nie podlegało ciągłemu prawu autorskiemu), byłoby to legalne, ale gdyby nagranie pochodziło z lat 50-tych, łamałbyś prawo autorskie.
Jest to dobra wiedza, ponieważ oznacza to, że możesz nagrać dowolne wykonanie, jeśli sama muzyka jest w domenie publicznej i nic nie można na to poradzić. Jeśli potrafisz zagrać na symfonii, do której masz muzykę, umieszczenie jej w grze jest w porządku. Wykorzystanie nagrania Bacha z British Orchestra w 2007 r. Stanowi całkowite naruszenie praw autorskich.
Bądź mądry, graj bezpiecznie, nie pozwól, aby coś małego zaszkodziło twojej grze.
Nie można używać określonych nagrań utworów, ale zwykle można korzystać z plików MIDI, ponieważ zwykle znajdują się one w domenie publicznej.
Plik MIDI nie ma dźwięku, zawiera tylko nuty utworu. Ale będzie odtwarzany jak plik audio, jeśli masz odtwarzacz MIDI.
Większość starych gier z lat 90. ma wbudowane odtwarzacze MIDI, więc prawdopodobnie możesz dodać jedną do swojej gry.