Pytania otagowane jako game-mechanics

Zestaw zasad rządzących doświadczeniem w grze. Projektowanie gry to próba opracowania mechaniki gry, która pozwala graczom na zabawę i zaangażowanie.


4
Jak mogę wdrożyć maskowanie dla wielu graczy za pomocą elementów graficznych odpornych na hakowanie po stronie klienta?
Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Zastanawiałem się nad wprowadzeniem skradania w grze wieloosobowej. To gra w stylu MOBA, więc pomyśl o League of Legends (LoL) …

3
W nowoczesnych grach AAA z otwartym środowiskiem i dużą ilością statycznych treści (np. Crysis), w jaki sposób wykonuje się usuwanie okluzji?
Mam na myśli dwa pomysły: 1) Scena jest renderowana do niewidocznego bufora, przy użyciu modeli o niskiej rozdzielczości i niskiej liczbie wielokątów (lub nawet przy użyciu tylko ograniczających objętości, takich jak kostki lub kule). Bufor jest następnie sprawdzany, aby wiedzieć, co jest widoczne, czy nie. Przed renderowaniem sceny o niskiej …



8
Czy jakieś gry mają tego rodzaju mechanikę? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 3 lata temu . To pytanie zostało zamknięte na temat gier SE jako nie na temat. Mam nadzieję, że …


2
Lista słów do użytku w grze komercyjnej [zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Potrzebuję listy słów do użycia w grze komercyjnej (nawet jeśli grę można pobrać bezpłatnie) Coś takiego http://www.puzzlers.org/pub/wordlists/ospd.txt Byłby idealny …



2
Model wysokości dla sześciokątnych siatek do gry
TL; DR: Gdzie należy zakotwiczyć elewację na sześciokątnej kratce w stylu obywatelskim? Środek, bok czy wierzchołek? (Lub bardziej złożony?) Właściwe pytanie: Zastanówmy się przez chwilę nad klasyczną grą, którą wszyscy znamy i lubimy (może?) Alpha Centauri Sid Meier. Model mapy wprowadził zupełnie nową koncepcję widocznego wyniesienia terenu do klasycznej formuły …



5
Jakiego rodzaju rozwiązywanie konfliktów może być zabawą poza walką w RPG?
Jako ktoś, kto wychował się na jednocyfrowych grach Final Fantasy i AD&D, istnieje kilka sposobów rozwiązania problemu rpg równie przyjemnego jak walka. Różne strumienie osiągnięć (zdobywanie / wytwarzanie obiektów, drzewa umiejętności, łamigłówki, strategie graczy, kombinacje / synergie drużyn itp.) Wszystko to trwa kilka minut szalonej akcji, pozwalając na poczucie osiągnięcia …


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.