TL; DR:
Gdzie należy zakotwiczyć elewację na sześciokątnej kratce w stylu obywatelskim? Środek, bok czy wierzchołek? (Lub bardziej złożony?)
Właściwe pytanie:
Zastanówmy się przez chwilę nad klasyczną grą, którą wszyscy znamy i lubimy (może?) Alpha Centauri Sid Meier. Model mapy wprowadził zupełnie nową koncepcję widocznego wyniesienia terenu do klasycznej formuły Civ. W SMAC każdy wierzchołek planszy miał wzniesienie, co umożliwiało mapie piękne, toczące się wzgórza, co jest absolutną koniecznością, biorąc pod uwagę, że robak umysłu gotuje się za każdym rogiem.
Czy mapa elewacji zawierająca tylko wierzchołki przełożyłaby się równo na siatkę heksagonalną?
Oczywistymi alternatywami są mapowanie elewacji z boku i mapowanie elewacji z centrum; a także mapowanie wysokości wierzchołków wewnętrznych (dające możliwość tworzenia klifów! Tak!)
Ostatnią opcją jest zastosowanie siatki trójkątnej do siatki gry obejmującej centra i wierzchołki oraz posiadającej tylko wierzchołek lub wzniesienie wierzchołka wewnętrznego.
Która z tych opcji prawdopodobnie zadziała dobrze? Które mogą w pośpiechu wyssać cały sok z procesora i pamięci RAM?