Pytania otagowane jako anti-cheat

Metody zastosowane przez dewelopera w celu zniechęcenia do oszukiwania w grze lub zapobiegania mu

4
Jak mogę całkowicie ukryć i chronić ciągi przed graczem w Unity?
Używam Unity do stworzenia gry 2D, która będzie całkowicie offline (co jest problemem), rozgrywka wymaga wprowadzenia pewnych ciągów znaków na określonych poziomach i kompilacji Unity do bibliotek DLL, które można łatwo poddać inżynierii wstecznej, więc jest istnieje sposób na ochronę tych ciągów (gra jest offline, więc nie mogę pobrać z …
47 unity  c#  anti-cheat 

10
Jak mogę zapobiec fałszywym raportom wyników do globalnych tabel najlepszych wyników?
Gry przeglądarkowe i mobilne zazwyczaj mają globalne tabele najlepszych wyników. Tabele często zawierają również wyniki w liczbie 2 147 483 647 osób - w których ludzie zorientowali się, jakie wywołanie usługi internetowej zgłosiło wyniki i wykorzystali je do zarejestrowania fikcyjnego wyniku. W przypadku prostych gier logicznych możemy się przed tym …



14
Jak radzić sobie z tworzeniem i oszustwami na wielu kontach?
Tworzę grę, która działa jako aplikacja internetowa. Faktem jest, że gra traci sens, jeśli jeden gracz utworzy kilka kont. Wyobraź sobie, że jest to turowa gra strategiczna, a jeśli grasz przeciwko sobie (z innym kontem), możesz łatwo zdobyć mnóstwo punktów. Na początku myślałem o rejestrowaniu każdej akcji użytkownika, a następnie …
20 web  anti-cheat 

4
Jak mogę wdrożyć maskowanie dla wielu graczy za pomocą elementów graficznych odpornych na hakowanie po stronie klienta?
Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Zastanawiałem się nad wprowadzeniem skradania w grze wieloosobowej. To gra w stylu MOBA, więc pomyśl o League of Legends (LoL) …

3
Dlaczego edycja pamięci klienta w niektórych grach MMO pozwala mu oszukiwać?
Dlaczego edycja pamięci klienta gry działa? Dlaczego tak wiele narzędzi „ochrony przed włamaniami” przychodzi wraz z klientami? Gdybym zaprojektował grę klient-serwer, wszystko stałoby się na serwerze (symulacja świata gry), a klienci byliby tylko pasywnymi konsumentami otrzymującymi aktualizacje statusu części świata w pobliżu swoich postaci, wysyłając tylko niektóre informacje, takie jak …


5
Czy istnieje sposób, aby uniemożliwić użytkownikom dostosowanie korekcji gamma w celu „oszukiwania” w celu wyjścia z „ciemnego” obszaru?
W prawie każdej grze, którą spotkałem, która zawiera mroczną sytuację mającą na celu zmianę sposobu interakcji użytkownika z otoczeniem, zawsze są tacy gracze, którzy włączają korektę gamma swojego monitora w celu zanegowania pożądanego efektu. Czy istnieje sposób, aby uniemożliwić użytkownikom dostosowanie korekcji gamma w celu „oszukiwania” w celu wyjścia z …


3
Anti-Cheat na problemy i rozwiązania MMO? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Większość gier online cierpi z powodu tego problemu i istnieje kilka firm produkujących oprogramowanie , …
14 mmo  anti-cheat 

4
Zapobiegaj oszukiwaniu w trybie wieloosobowym
Już prawie ukończę tworzenie małej gry wieloosobowej w stylu indie. Chociaż zamierzam pozwolić ludziom oszukiwać w trybie dla jednego gracza, jest to oczywiście niedopuszczalne w trybie dla wielu graczy. Czy ktoś zna jakieś sposoby, aby powstrzymać przeciętnego Joe przed użyciem czegoś takiego jak Cheat-Engine do modyfikowania części gry? Obecnie planuję, …

12
Jak zapobiec oszustwom modyfikującym pamięć?
Obecnie istnieje wiele programów zmieniających pamięć ( Cheat Engine & co). Czy istnieje skuteczny sposób, aby utrzymać stałą zmienną faktycznie stałą? Miałem dwa pomysły: Utwórz osobny wątek aktualizując zmienną stałą do stałej wartości, np. 200 co minutę. Problem: Można również zmienić drugą wartość. Zapisz wartość na serwerze. Problem: Chcę utrzymać …
10 anti-cheat 
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.