Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier




7
Do czego służą atan i atan2 w grach?
Mam pewne problemy ze zrozumieniem Math.tan()i Math.atan()i Math.atan2(). Mam podstawową wiedzę na temat trygonometrii, ale użycie SIN, COS i TAN itp. Do tworzenia gier jest dla mnie bardzo nowe. Czytam niektóre samouczki i widzę, że używając stycznej możemy uzyskać kąt, pod którym jeden obiekt musi zostać obrócony, o ile jest …

12
Wymyślanie pomysłów do zarządzania jako hobbysta
Próbuję wymyślić pomysły na gry do opracowania - zgodnie z radą na to pytanie zacząłem zapisywać i analizować moje pomysły, gdy je dostaję, i zadziałało to stosunkowo dobrze - teraz mam rosnącą kolekcję pomysły, które moim zdaniem są stosunkowo oryginalne. Problem polega na tym, że jestem solistycznym hobbystą, więc mój …

14
1% pomysł, wykonanie 99%? [Zamknięte]
Cały czas czytam w społeczności twórców gier, że pomysł na grę to 1%, a wykonanie gry to 99%. Czy wierzysz, że to prawda? W tych procentach nie jest to konieczne. Zawsze myślałem, że świetny pomysł jest nieoceniony i sprawia, że ​​gra się udaje, mimo że wykonanie jest uproszczone.



3
W silniku systemu encja-komponent: jak postępować z grupami jednostek zależnych?
Po przejrzeniu kilku wzorców projektowania gier, zdecydowałem się na Entity-Component-System (ES System) dla mojego silnika gry. Czytam artykuły (głównie T = Maszyna ) i przeglądam kod źródłowy i myślę, że mam dość, aby zacząć. Jest tylko jeden podstawowy pomysł, z którym się zmagam. Jak postępować z grupami podmiotów, które są …


4
Jak mogę uniknąć klas gigantów?
W grze prawie zawsze występuje klasa gracza. Gracz może na ogół wiele zrobić w grze, co oznacza, że ​​dla mnie ta klasa jest ogromna z mnóstwem zmiennych, które obsługują każdą funkcję, jaką może wykonać gracz. Każdy kawałek jest sam w sobie dość niewielki, ale w połączeniu z nim powstają tysiące …

11
Jak zniechęcić do zachowania „łupów od członków drużyny, którzy zamierzają odejść”?
W mojej grze RPG mam postacie towarzyszące, które mogą potencjalnie opuścić drużynę. Zachowanie, którego byłem świadkiem wśród testerów, jest czymś, z czym myślę, że wiele gier RPG ma do czynienia, a mianowicie, że gracze rozbiorą członków drużyny z całego wyposażenia przed opuszczeniem drużyny. Na przykład: Jeden tester usunął cały sprzęt …
46 game-design  rpg  npc 

10
Jak sprawić, by moi gracze zainteresowali się grą MMORPG?
W WoW (World of Warcraft) gracze pomijają wszystkie opisy zadań i bezmyślnie spamują przycisk „autoataku”, ignorują środowisko, wiedzę i postaci niezależne, ponieważ nigdy nie istniały. Tj. Wchodzą w tryb „martwego mózgu”. Jeśli zapytasz kogoś z nich, co zobaczył, nie będzie w stanie nic zapamiętać. Z wyjątkiem numeru „Lvl 60”. Zauważyłem, …

5
Ile zanurzenie w „prawdziwym życiu” jest dobre?
Stworzyłem wizualną grę powieściową, w której postać gracza może być głodna, spragniona, ma energię, a także musi iść do toalety, ma zdrowie psychiczne, ma czystość, ma życie, pieniądze, ma reputację w szkole, którą odwiedza , ma „Love-Meter” ze swoim partnerem (na razie), siłą, inteligencją i lista jest długa ... Ale …


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.