Różnica między styczną a binormalem jest mniej wyraźna na powierzchniach, ale nie powinno to być zbyt zaskakujące - binormal został pierwotnie zdefiniowany nie dla powierzchni, ale dla krzywych , gdzie koncepcja ma o wiele większy sens (i gdzie naprawdę żyje) jako „normalne”, ponieważ jest prostopadłe do kierunku ruchu, stąd nazwa). Mówiąc ściślej, biorąc pod uwagę krzywą przestrzenną w postaci p = V (t) = (V x (t), V y (t), V z (t)), a następnie styczną - która jest wektorem wskazującym kierunek ruchu - określa T u = dp / dt = (dV x / dt, dV z / dt, dV z/ dt). (Używam tutaj indeksu dolnego do rozróżnienia „nienormalizowanego”, ponieważ nie mam tutaj mojego MathJax.) Następnie (chwilowa) prędkość wzdłuż krzywej wynosi po prostu s = | T u |, długość wektora stycznego i „znormalizowany” wektor styczny to po prostu T = T u / s.
Następnie wektor normalny do krzywej jest pochodną znormalizowanego wektora stycznego w czasie, Nu = dT / dt; powodem, dla którego użyto tutaj znormalizowanej stycznej, jest powstrzymanie prędkości wzdłuż krzywej od wypaczania wektora normalnego - możesz pokazać, że przy tej definicji zawsze mamy TN u = 0. Zauważ, że N u niekoniecznie jest wektorem jednostkowym , więcej niż T U jest; w rzeczywistości jego wielkość k = | N u | jest (natychmiastowe) krzywizny krzywej w określonym momencie, a punkt P + N U jest środek tzw osculating koła (w danym punkcie). Znormalizowana normalna wynosi wtedy po prostu N = Nu/ k, a bitangent B jest iloczynem krzyżowym B = TxN; ponieważ zarówno T, jak i N są wektorami jednostkowymi i są względem siebie prostopadłe, B jest również wektorem jednostkowym, a (T, N, B) jest ramką ortogonalną.
Zauważ, że zgodnie z tą definicją „dwumianowy” do krzywej jest bliższy temu, co uważamy za normalny do powierzchni (jest normalny do „lokalnej” płaszczyzny krzywej), a normalna do krzywej jest bliższa temu, co myślimy o bitangencie powierzchni.
(Ten obraz, niestety, nie oddaje sprawiedliwości koncepcji, ale jest najlepszy, jaki mogłem znaleźć w sieci i nie mogę łatwo zbudować własnego ...)