Pytania otagowane jako vertex


4
Co to jest kolor wierzchołka?
Moje pytanie brzmi: co jest napisane w tytule. Często pojawia się to określenie „kolor wierzchołka”. Trudno mi to zrozumieć. Na przykład: Czy wierzchołek nie jest prostym punktem na przestrzeni 3D? Jeśli tak, to w jaki sposób punkt może mieć kolor? Czy ten „kolor” oznacza coś jeszcze? W edytorze materiałów silnika …

3
Budżet modeli 3D. Liczy się większa liczba trójkątów lub wierzchołków
Kiedy robię model do gry 3D, co powinienem mierzyć w moim budżecie Wielokąty (trójkąty) lub wierzchołki? Zrobiłem eksperyment z dwoma zestawami 40000 sześcianów, jeden z 8 wierzchołkami i 12 trójkątami, drugi z 24 wierzchołkami i 12 trójkątami. Wszystko zostało zrobione w Unity i oba zostały wygenerowane proceduralnie. Ku mojemu zdziwieniu …

1
Specjalny shadery względności w GLSL
Próbuję wdrożyć moduł cieniujący GLSL, który pomaga zrozumieć specjalną teorię względności Lorentza Transformation. Weźmy dwóch obserwatorów bezwładnościowych Oi O'. Obserwator O'porusza się Oz prędkością obserwatora v=(v_x,0,0). W przypadku opisu O'współrzędnych zdarzenie P' = (x',y',z',ct')przekształciło współrzędne(x,y,z,ct)= L (x',y',z',ct') gdzie L jest macierzą 4x4 zwaną transformacją Lorentza, która pomaga nam zapisywać współrzędne …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.