Próbuję wymyślić pomysły na gry do opracowania - zgodnie z radą na to pytanie zacząłem zapisywać i analizować moje pomysły, gdy je dostaję, i zadziałało to stosunkowo dobrze - teraz mam rosnącą kolekcję pomysły, które moim zdaniem są stosunkowo oryginalne.
Problem polega na tym, że jestem solistycznym hobbystą, więc mój czas jest ograniczony (i mam krótki czas uwagi!) Postanowiłem wyznaczyć sobie limit 1 tygodnia pracy (tj. 35-40 godzin) na opracowanie / prototypowanie mojego gra, ale wszystkie pomysły, które naprawdę pobudzają moją wyobraźnię, są zdecydowanie zbyt złożone, aby można je było zrealizować w tym czasie (np. rozgrywka w stylu RTS lub RPG), i żadne z moich prostszych pomysłów nie wydaje mi się tak dobre (i zawsze Błysk inspiracji Niezmiennie kończę, że wszystko komplikuje się!)
Czy jestem zbyt wybredna - czy powinienem po prostu skorzystać z jednego z moich prostszych pomysłów i spróbować?