Pytania otagowane jako entity-component-system

3
W silniku systemu encja-komponent: jak postępować z grupami jednostek zależnych?
Po przejrzeniu kilku wzorców projektowania gier, zdecydowałem się na Entity-Component-System (ES System) dla mojego silnika gry. Czytam artykuły (głównie T = Maszyna ) i przeglądam kod źródłowy i myślę, że mam dość, aby zacząć. Jest tylko jeden podstawowy pomysł, z którym się zmagam. Jak postępować z grupami podmiotów, które są …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.