Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

2
Wykonanie kalkomanii
Miałem problemy ze znalezieniem informacji na temat naklejek, więc może to pytanie pomoże innym. Implementacja jest przeznaczona dla mechanizmu renderującego. Czy ktoś może potwierdzić, czy poprawnie wykonałem naklejkę? Definiujesz sześcian o dowolnym wymiarze, który określi objętość projekcji we wspólnej przestrzeni. Sprawdzasz przecięcie trójkąta ze zdefiniowanym sześcianem, aby otrzymać trójkąty, na …


3
Dopasowywanie gry na Androida do różnych rozmiarów ekranu
Tworzę grę na Androida, która jest tylko w orientacji pionowej. Działa świetnie, gdy uruchamiam go na telefonie, ale kiedy uruchamiam go na tablecie, mimo że rozmiar ekranu jest większy, wszystkie mapy bitowe są tego samego rozmiaru. Czy jest jakiś sposób, aby mapy bitowe pozostały niezmienione nawet na ekranach o różnych …
11 java  android  screen 

3
Jak przesunąć obiekt wzdłuż obwodu innego obiektu?
Jestem tak matematyczny, że boli, ale dla niektórych z was to powinno być bułka z masłem. Chcę przesuwać obiekt wokół drugiego wzdłuż jego wieku lub obwodu po prostej, okrągłej ścieżce. W tej chwili mój algorytm gry wie, jak poruszać się i ustawiać duszka tuż przy krawędzi przeszkody, a teraz czeka …
11 java  mathematics 

1
Promujesz grę na przeglądarkę? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Mam nową grę opartą na przeglądarce, nad którą pracowałem od kilku miesięcy. Oczywiście cały ten …

2
Jak tworzyć płytki izometryczne pochylone (wysokość)
Być może najlepiej to wyjaśnić obrazowo. Próbuję stworzyć grę izometryczną 2.5D. Moją wizją jest, aby gra wyglądała podobnie do mojego celu: Nie jestem grafikiem, więc mam problemy z tworzeniem „nachylonych” kafelków w celu symulacji terenu o różnej wysokości. Utworzenie podstawowej płytki izometrycznej było łatwe, wykonując następujące czynności: Utwórz kwadratową wersję …
11 tiles  isometric 

2
Dlaczego „profesjonalne” wersje zestawów SDK konsoli są zamknięte dla publiczności?
Dlaczego „profesjonalne” wersje zestawów SDK konsoli są zamknięte dla publiczności? Na przykład zestaw deweloperski Xbox jest dostępny tylko dla niektórych zarejestrowanych programistów. PS3 ma podobny układ. Nawet ceny nie zostały ujawnione. Jaki jest powód tej tajemnicy? Jakie dodatkowe funkcje mają te „profesjonalne” zestawy SDK w porównaniu z bezpłatnymi zestawami SDK …

2
Jak wygenerować teksturę przypominającą resztki liści herbaty?
Pracujemy nad projektem na iPhone'a i Windows Phone 7, w którym chcielibyśmy być w stanie wygenerować liście herbaty na dnie filiżanki. Nie musi wyglądać fotorealistycznie, a tak naprawdę rysunek-y jest w porządku. Jakie techniki powinniśmy badać, aby to osiągnąć? Czy są jakieś biblioteki (najlepiej w C, ale możemy tłumaczyć), które …
11 textures  c 

3
Jak pokazać ankieterowi, że mam wcześniejsze doświadczenie?
Podczas badania niektórych firm deweloperskich, dla których chciałbym w przyszłości pracować, jedna rzecz przykuwała moją uwagę; wszyscy chcieli wcześniejszego doświadczenia AAA. Będę miał ogromną trudność. Obecnie mieszkam w okolicy, w której nie ma żadnych deweloperów AAA, więc staż jest prawie niemożliwy. Czy to wymaganie jest zabójcze, czy można je pominąć, …
11 demo  interview 

2
Tworzenie poziomów gry typu Rayman Origins?
Czy ktoś zna technikę, którą wykorzystał do stworzenia swoich poziomów (wykorzystując pochodzenie Raymana jako przykład)? Mówię ściśle o podłogach i ścianach. Nie wygląda na oparty na kafelkach. Jaki przepływ pracy byłby potrzebny w przypadku gry bez kafelków? Próbuję zaimplementować coś takiego (poniżej), ale utknąłem między dwoma sposobami Po pierwsze: po …

2
Co robi klasa NPC Skyrim Creation Kit?
Próbuję to zmienić za pomocą komendy setclass console Na podstawie wiki UESP wygląda na to, że reguluje on przyrost statystyk do wyrównywania, ale na podstawie wiki Elder Scrolls wydaje się, że kontroluje tylko ich bojową AI. Oczywiście robi co najmniej jedno lub oba z nich - co właściwie robi i …

3
Prototypowanie gry logicznej dla rozwiązywania poziomów
Jestem w fazie prototypowania, tworząc grę logiczną na iOS. Podstawową przesłanką tego, co gracz musi zrobić, jest przejście z punktu A do punktu B, przechodząc przez labirynt podobny do konfiguracji, jednocześnie przesuwając bloki z drogi i unikając wrogów. To moje pierwsze podejście do takiej gry, więc zastanawiam się, w jaki …

2
Jak poprawnie wdrożyć mieszanie alfa w złożonej scenie 3D?
Wiem, że odpowiedź na to pytanie może wydawać się łatwa, ale doprowadza mnie to do szału. Istnieje zbyt wiele możliwych sytuacji, z którymi powinien sobie poradzić dobry mechanizm mieszania alfa, a dla każdego algorytmu mogę coś wymyślić. Oto metody, o których myślałem do tej pory: Najpierw pomyślałem o sortowaniu obiektów …
11 3d  blending 

2
Uwierzytelnianie w grze wieloosobowej za pośrednictwem gniazd
Wdrażam niestandardowy protokół binarny dla nowej gry wieloosobowej, nad którą pracuję. To turowa gra strategiczna, więc czas nie ma znaczenia. Obecnie mam ukończoną podstawową synchronizację danych w systemie i zastanawiałem się, w jaki sposób logowanie / wylogowywanie i szyfrowanie użytkowników jest zwykle wykonywane w grach MMORPG lub podobnych. Czy możesz …

2
Wiele kampanii Kickstarter. Dobry? Zły? Brzydki?
Pomyślałem o zrobieniu Kickstartera dla mojej gry, aby pomóc sfinansować dobrych artystów, którzy zastąpią zastępczą grafikę, którą obecnie posiadam. Tylko mały cel wynoszący około 2 000 $. Niezależnie od tego, czy tym razem kampania zakończy się sukcesem, czy można uznać za faux pas zrobić kolejny, większy kickstarter, gdy gra będzie …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.