Pytania otagowane jako isometric

Specyficzna perspektywa 3D zdefiniowana technicznie jako posiadająca wszystkie 3 osie oddalone od siebie o dokładnie 120 stopni. We wczesnych grach wideo często nie uwzględnia się gładszych linii pikseli.



1
Renderowanie izometryczne izometryczne?
Szukałem wzoru do kreślenia (świat-> ekran) i wybierania myszy (świat-> ekran) płytek izometrycznych w świecie w kształcie rombu. Te, których próbowałem zawsze wydają się być, cóż, wyłączone. Jak to zwykle / poprawnie to zrobić?

12
Izometryczny silnik gry w JavaScript / HTML5 [zamknięty]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …






6
Jak radzić sobie z wykrywaniem zderzeń izometrycznych?
Chciałbym stworzyć platformówkę w stylu izometrycznym. Gracz powinien być w stanie wskoczyć na platformy nad podłogą, uderzyć w bok przedmiotów itp. Będę używać silnika do gier 2D, więc nie chciałbym emulować pełnej kolizji 3D dla wymiarów, których nie używam. Myślę, że obiekty w grze powinny być umieszczane przy użyciu: X, …


4
Przesunięta mapa izometryczna: Oblicz współrzędne mapy dla punktu na ekranie
Wiem, że jest już dużo zasobów na ten temat, ale nie znalazłem takiego, który pasowałby do mojego układu współrzędnych i mam ogromne problemy z dostosowaniem któregokolwiek z tych rozwiązań do moich potrzeb. Nauczyłem się, że najlepszym sposobem na to jest użycie matrycy transformacji. Wdrażanie nie stanowi problemu, ale nie wiem, …

2
Jak tworzyć płytki izometryczne pochylone (wysokość)
Być może najlepiej to wyjaśnić obrazowo. Próbuję stworzyć grę izometryczną 2.5D. Moją wizją jest, aby gra wyglądała podobnie do mojego celu: Nie jestem grafikiem, więc mam problemy z tworzeniem „nachylonych” kafelków w celu symulacji terenu o różnej wysokości. Utworzenie podstawowej płytki izometrycznej było łatwe, wykonując następujące czynności: Utwórz kwadratową wersję …
11 tiles  isometric 

4
Jak radzić sobie z animowanymi drzwiami w kafelkach izometrycznych
Mam podchwytliwy problem Nie jestem pewien, jak sobie z tym poradzić najlepiej: mam animowaną płytkę drzwi. Po zamknięciu należy go posortować w jedną stronę, ale po otwarciu należy go posortować w inny sposób, ponieważ należy do innego (sąsiadującego kafelka). Oto drzwi zamknięte: i drzwi się otworzyły: Wyobrażam sobie, że można …


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.