Wiele kampanii Kickstarter. Dobry? Zły? Brzydki?


11

Pomyślałem o zrobieniu Kickstartera dla mojej gry, aby pomóc sfinansować dobrych artystów, którzy zastąpią zastępczą grafikę, którą obecnie posiadam. Tylko mały cel wynoszący około 2 000 $. Niezależnie od tego, czy tym razem kampania zakończy się sukcesem, czy można uznać za faux pas zrobić kolejny, większy kickstarter, gdy gra będzie wyglądać lepiej?

Czy nagrody musiałyby być takie same, czy też mógłbym zaoferować lepsze nagrody przy niższych poziomach darowizny dla pierwszego jako premię za „wczesną adopcję”?


1
Po co byłaby druga kampania Kickstarter?
MichaelHouse

Idealnie byłoby pokryć dodatkowe koszty związane z powiększeniem zespołu programistów, aby naprawdę rzucić to na wysoki bieg, gdy zacznie się toczyć. W tej chwili nie czuję się dobrze, prosząc ludzi o duże sumy pieniędzy w oparciu o sam silnik, i nie oczekuję, że przyciągnie on uwagę dzięki grafice zastępczej częściowo zgranej z RPG Maker 95.
BerickCook

3
Na Gamasutra znajduje się interesujący artykuł na temat wyboru platformy finansowania, która może Cię zainteresować. gamasutra.com/view/feature/6369/... Kickstarter może być dobrym rozwiązaniem, ale są też inne, które lepiej pasują do rodzaju poszukiwanego finansowania. Zwłaszcza te, które nie są „All or Nothing”.
loganfsmyth,

1
Dziękuję! Kilka odważnych dusz było gotowych poświęcić trochę czasu na grę. Pomoże to ogromnie i właściwie oddaje moje znaczenie dla tego pytania. Mam nadzieję, że inni będą mogli skorzystać z podanej wiedzy!
BerickCook

1
Dwa najbardziej szczere relacje z czyichś doświadczeń podczas projektu Kickstarter znajdują się na stronie kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/... i coffeeandcelluloid.com/…

Odpowiedzi:


4

Przeszukałem trochę i okazało się, że ludzie czasami uruchamiają drugą kampanię Kickstarter dla tego samego projektu, często z sukcesem. Nie udało mi się jednak znaleźć tej sytuacji w grze. Projekty, które znalazłem, dotyczyły Kickstarting projektu do jakiegoś znaczącego kamienia milowego ukończenia lub ukończenia projektu. Następnie drugim projektem Kickstarter było rozwinięcie pierwszego lub dodanie dodatkowych elementów do projektu open source lub darmowego.

Ludzie mogą mieć wrażenie, że nie wnoszą wiele, jeśli nawet nie przekazują darowizny na pomoc w zakończeniu projektu. Jeśli pierwszy Kickstarter miał być wyłącznie dla sztuki, może się nie powieść. Być może stwórz go, aby osiągnąć poziom beta, być może gdzie możesz zacząć pobierać opłaty za dostęp i sfinansować się, aby osiągnąć swój cel ukończenia. Przekonałem się, że ludzie lubią pomagać innym w osiągnięciu samowystarczalności.


Dziękuję Ci. Moim planem jest, aby gra była dostępna dla wszystkich, bez względu na to, czy są to osoby wspierające, czy nie, podczas procesu tworzenia wersji beta do wersji beta. Środki na tym etapie zostaną wykorzystane, aby pomóc w rozwoju gry do wersji beta. Zwolennicy będą zasadniczo „wstępnie kupowali” wersję beta i produkt końcowy po obniżonej cenie, a także inne nagrody.
BerickCook

11

Ze strony Kickstarter's Definiowanie projektu :

„Na co gromadzisz fundusze? Posiadanie skoncentrowanego i dobrze zdefiniowanego projektu z wyraźnym początkiem i końcem jest niezwykle ważne. Na przykład: nagrywanie nowego albumu jest skończonym projektem - projekt kończy się, gdy zespół wyda album - ale rozpoczęcie kariera muzyczna nie jest. Nie ma końca, tylko ciągły wysiłek. Kickstarter jest otwarty tylko na skończone projekty. ”

Dla mnie skończone projekty (w duchu, jeśli nie w liście) oznaczają, że zakończenie projektu Kickstarter oznacza zakończenie pierwotnej pracy. Oznacza to, że cała praca byłaby kompletna, z wyjątkiem poprawek błędów i innych poprawek, ale powinieneś mieć rozsądnie dostępny produkt na końcu jednego dysku finansowania.

Pojawia się również pytanie, co dostarczyłbyś osobom, które uczestniczyły w pierwszej rundzie, gdyby druga padła ofiarą nieprzewidzianych okoliczności. Jeśli powiesz: „Darczyńcy w wysokości 15 USD otrzymają kopię mojej gry, podpisaną przeze mnie” w pierwszej rundzie, ale dowiedz się przed zakończeniem drugiej rundy, że nie będziesz w stanie ukończyć gry, co powiesz tym osobom? czyje pieniądze zostały już wydane?

Podsumowując, niezależnie od tego, czy jest to niezgodne z wytycznymi Kickstarter (co moim zdaniem tak jest), wydaje się to próbą gry w system. Jeśli chcesz użyć Kickstarter jako zasobu, wykonaj pracę, zmniejsz budżet do całkowitego ukończenia / wypoleruj / opanuj i rozpocznij projekt za bardzo, nawet jeśli jest to 10 000 $ zamiast 2 000 $.


1
Dziękuję, przywołujesz ważne punkty. Nie zamierzam grać w kickstarter ani nikogo innego w tej sprawie. Oto dlaczego zadaję to pytanie: na tym etapie rozwoju desperacko potrzebuję dobrych artystów. Jednak dobrzy artyści kosztują. W tej chwili gra jest fajna, ale wygląda jak bzdura. Bez dobrej sztuki, aby przyciągnąć uwagę, wątpię, czy zdobędę dużo funduszy. Gdy gra będzie wyglądać lepiej, przyciągnie więcej uwagi. Jeśli jednak utkną mi tylko początkowe 2 000 $, nie będę w stanie zwiększyć wysiłków, aby gra była tak dobra, jak mi się wydaje.
BerickCook

Dlatego lepiej jest mieć jeden projekt Kickstarter dla wszystkich oczekiwanych kosztów, niż spróbować podzielić swój Kickstarter na dwa.
thedaian

@BerickCook, nie bój się mówić ludziom, że twoja gra jest w toku. Wiem, że istnieje pokusa, aby wszystko było idealne, zanim ujrzy światło dzienne, ale jak mówi nasz przyjaciel Voltaire, „idealny jest wrogiem dobrego”. Jeśli naprawdę się tym przejmujesz, może znajdziesz kogoś na DeviantArt lub stronie podobnej, której styl podziwiasz, i zobaczysz, czy byliby zainteresowani jakimś szorstkim symbolem zastępczym lub czy w pobliżu znajduje się Community College lub podobne, może student sztuki. Artyści kochają ekspozycję.

1
Zdecydowanie rozumiem tę mentalność. Jeśli jednak na tym etapie opracowywałbym rzeczywiste oczekiwane koszty, bardzo wątpię, czy osiągnę cel z tym, co muszę w tym momencie wykazać. Niezależnie od tego, jaką kampanię wspiera wspierający (pierwszy mały, a później duży), nadal będą mieli ten sam cel końcowy: ukończenie i dostarczenie gry.
BerickCook

3
@BerickCook W takim przypadku powinieneś prawdopodobnie powstrzymać się od rozpoczęcia kampanii Kickstarter. Nie odniosą takiego sukcesu, chyba że masz naprawdę dobrze zrobione wideo lub wersję demonstracyjną gry. O ile twoja gra nie jest naprawdę, naprawdę niesamowita, nie będziesz miał trudności z przekonaniem ludzi do przekazania jej.
thedaian
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.