Promujesz grę na przeglądarkę? [Zamknięte]


11

Mam nową grę opartą na przeglądarce, nad którą pracowałem od kilku miesięcy. Oczywiście cały ten wysiłek marnuje się, jeśli nikt go nie widzi.

Wiem, że są tematy związane z promocją gier, ale gry na przeglądarkę to zupełnie inna dziedzina.

Jak mogę promować swoją grę na przeglądarkę?


5
Zintegruj to z Facebookiem. Reklamy na Facebooku. AdWords adwords. Świergot.
Jonathan Dickinson

Odpowiedzi:


17

Zobacz podobne pytania pod tagiem marketingowym .

Oto kilka rzeczy do zrobienia:

  1. Spraw, by gra była warta zagrania (patrz komentarz)
  2. Zdobądź przyjaciół, rodzinę, współpracowników, kogokolwiek, aby zagrać i powiedzieć o tym innym. To rozpoczyna Twoją pierwszą kampanię ustną.
  3. Media społecznościowe. Witryna na Facebooku, konto na Twitterze, blog, jest już mnóstwo ładunków. Zwiększy to widoczność Twojej gry i rozpocznie wzrost organiczny.
  4. Zachęć do gry, jeśli to możliwe. Czy oferujecie kredyty / monety / punkty w grze itp.? Daj pierwszemu zestawowi użytkowników bonus za grę.
  5. Zachęcaj do mówienia. Daj swoim graczom premię w grze (lub inną) za zachęcanie ludzi do gry.
  6. Ukierunkowane AdWords. Jeśli masz budżet, świetnie! Kieruj reklamy do użytkowników Google i Facebook za pomocą słów kluczowych itp.
  7. Udostępnianie linków. Fora i blogi gier będą miały schematy udostępniania linków. Promujesz czyjąś stronę, ktoś promuje twoją.
  8. Powiedz ludziom o tym. Możesz to zrobić bez spamowania. Na przykład możesz dodać komentarz do pytania z linkiem do gry. Rzuciłbym okiem i kto wie - może mi się spodobać i powiedzieć o tym ludziom. Bądź jednak ostrożny - musisz wziąć pod uwagę, jak bardzo „popychasz” swoją grę w ten sposób.
  9. Prześlij swoją grę, aby przejrzeć witryny. Otrzymasz dobre opinie i połączony ruch.
  10. Utwórz społeczność dla swojej gry. Ci faceci nie tylko opowiedzą o błędach i zasugerują funkcje, ale także staną się ewangelistami dla twojej gry. (dodano 15 maja)
  11. Przeczytaj i zastosuj lekcje z The Zero Budget Indie Marketing Guide . (dodano 19 maja)

Dodam więcej, gdy pomyślę o niektórych, ale mam nadzieję, że powinno to być dobre wstępne przemyślenie.


6
0. Spraw, by gra była warta zagrania. To może brzmieć trywialnie, ale teraz bardziej niż kiedykolwiek marketing odgórny przegra z oddolnym. Zrób dobrą grę, a każdy środek marketingowy się zwielokrotni.
Hackworth,

@Hackworth - Taki dobry komentarz, dodałem go. Chociaż to nie pozwoliłoby mi zacząć mojej listy od zera.
Ste
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.