Pytania otagowane jako game-design

Projektowanie gier to proces decydowania o zasadach i mechanice gry oraz rozwiązywaniu problemów związanych z balansem, aby osiągnąć zamierzone wrażenia z gry. W przypadku pytań dotyczących projektowania kodu oprogramowania należy użyć tagów Architektura lub Algorytm. Podobnie pytania dotyczące projektu wizualnego powinny wykorzystywać tagi artystyczne.

30
Tworzenie gier Blogi [zamknięte]
Jakie są dobre blogi do tworzenia / projektowania gier? Proszę o jednego bloga na odpowiedź (pamiętaj, aby podać link ) i podaj krótkie streszczenie treści postów na blogu. Jeśli możesz, wybierz pojedynczy artykuł, który pokazuje wysoką wartość, i udostępnij jego fragment.
265 game-design  assets  blog 

30
Jak zapobiec syndromowi „Too awesome to use” [zamknięte]
Kiedy dajesz graczowi rzadki, ale potężny przedmiot, którego można użyć tylko raz, ale tak naprawdę nigdy nie jest on wymagany , większość graczy w ogóle go nie użyje, ponieważ czekają na idealny moment. Ale nawet gdy nadejdzie ten moment, nadal niechętnie go wykorzystają, ponieważ może być jeszcze lepszy moment później. …

30
Jak zapobiegać inflacji w wirtualnej gospodarce?
Za pomocą typowej gry MMORPG gracze mogą zazwyczaj hodować świat na surowce zasadniczo na zawsze. Potwory / żyły mineralne / itp. Zwykle mają jakiś czas na odrodzenie, więc poza czasem naprawdę nie ma dobrego sposobu na ograniczenie ilości nowej waluty wpływającej do systemu. To naprawdę pozostawia toną tylko pieniądze, aby …
185 game-design  mmo  economy 



16
Jak uniknąć zagubienia się i / lub znudzenia przez meta grę?
Wczoraj zauważyłem coś, czego nigdy wcześniej nie zauważyłem świadomie, ale które „zrujnowało” mniej więcej wszystkie gry, w które kiedykolwiek grałem: Im dłużej grasz, tym bardziej gubisz się i nudzisz w grze meta. Mam na myśli to, że im dłużej grasz, tym lepiej znasz grę meta. Gdy znasz meta grę na …
132 game-design 


12
Jak opracować formuły uszkodzeń RPG?
Tworzę klasyczną grę RPG 2d (podobną do finalnej fantasy) i zastanawiałem się, czy ktoś ma jakieś porady na temat robienia formuł uszkodzeń / linków do zasobów / przykładów? Wyjaśnię moją obecną konfigurację. Mam nadzieję, że nie przesadzam z tym pytaniem i przepraszam, jeśli moje pytania są zbyt duże / szerokie …



7
Jak radzić sobie z (złymi?) Sugestiami graczy
Każda gra, która buduje społeczność, będąc wciąż w fazie rozwoju, wkrótce zostanie skonfrontowana z graczami, którzy zamieszczają sugestie dotyczące nowych funkcji na swoim forum. Większość z tych sugestii: Idź w zupełnie innym kierunku niż tam, gdzie chcesz, aby gra się udała Wymagałoby to o wiele za dużo wysiłku dla korzyści, …


16
Dobre książki do projektowania gier? [Zamknięte]
Mam pewne doświadczenie w tworzeniu, ale lubię mieć dobrze napisany materiał referencyjny, który pomoże mi wyprodukować lepsze produkty. Czy są jakieś książki o projektowaniu gier, które nie są przeznaczone dla konkretnego języka programowania?



Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.