Dwie części mojej odpowiedzi: jedna faktycznie odnosi się do pytania, a druga sugeruje, że pytanie wymaga pytania.
Potencjalne rozwiązanie
Jednym z pomysłów, który przychodzi na myśl, są regularne konkursy na poziomie blindów.
Ogólna zasada jest taka, że masz oddzielną tablicę wyników tylko dla tych konkursów, w których raz w miesiącu udostępniany jest najnowszy poziom konkursu, a gracze aktualizują grę, aby ją zainstalować. Wyniki dla tego poziomu można następnie przesyłać tylko przez N czasu po aktualizacji, powiedzmy 30 min - 1 godz. W zależności od stopnia złożoności gry.
Możesz pójść o krok dalej i uzyskać wiele poziomów w ciągu dnia, a na końcu coś w rodzaju zagregowanej punktacji.
Jest rzeczą oczywistą, że zależy to w dużej mierze od modelu biznesowego gry i tego, czy będzie ona regularnie aktualizowana / wydawana, czy też ma być dość statyczna, jak w wydanej i zapomnianej. Jednak ten styl zawartości powinien umożliwić twoim głównym graczom, którzy będą dbać o to, jak porównają się z innymi, o wzięcie udziału i sprawdzenie.
Nota filozoficzna
Czy szukanie rozwiązania online naprawdę oszukuje?
Jeśli chcę być w czymś najlepszy, powiedzmy Mario Kart, zrobię wszystko, co w mojej mocy, aby dowiedzieć się wszystkiego, co mogę na temat gry, aby być najlepszym. Jeśli staram się znaleźć najkrótsze trasy, najszybsze postacie, najlepsze przedmioty itd. I wykorzystać tę wiedzę do pokonania wszystkich innych, to dlaczego jestem oszustem tylko dlatego, że sam tego nie wymyśliłem?
Aby wrócić do gry, zastanów się Portal, gra logiczna oparta na poziomie. Jeśli chcę być najszybszy, to po prostu zdrowy rozsądek, aby zobaczyć, co robi obecny najszybszy gracz i spróbować go poprawić. Nie powiedziałbym, że to oszustwo.
W końcu widzisz dalej stojącą na ramionach gigantów.