Pytania otagowane jako online

Pytania o gry wymagające stałej obecności gracza w sieci.


5
Logika gry na serwerze! Dobry czy zły?
Obecnie planuję prostą grę online dla wielu graczy. I oto pytanie. Czy warto logować całą grę na serwerze i wysyłać dane wejściowe od klienta na serwer? Jakie są zalety i wady, czy istnieją powody, dla których nie powinienem tego robić?

3
Dlaczego edycja pamięci klienta w niektórych grach MMO pozwala mu oszukiwać?
Dlaczego edycja pamięci klienta gry działa? Dlaczego tak wiele narzędzi „ochrony przed włamaniami” przychodzi wraz z klientami? Gdybym zaprojektował grę klient-serwer, wszystko stałoby się na serwerze (symulacja świata gry), a klienci byliby tylko pasywnymi konsumentami otrzymującymi aktualizacje statusu części świata w pobliżu swoich postaci, wysyłając tylko niektóre informacje, takie jak …


3
Systemy liderów online dla (małych / niezależnych) gier komputerowych? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą specjalistyczną, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …





3
Ograniczenia gier wieloosobowych p2p vs klient-serwer [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Czytam o architekturze gry wieloosobowej. Do tej pory większość znalezionych artykułów dotyczyła modelu klient-serwer. Chciałbym …

2
Czy przesyłanie informacji o maszynie użytkownika na moje serwery jest niewłaściwe bez informowania użytkownika?
Załóżmy, że wysyłam grę na wiele platform. Mój kod gry wykrywa kilka drobiazgów dotyczących podstawowego systemu, takich jak ustawienia lokalne, „kraj”, system operacyjny, rodzaj kart graficznych itp. Załóżmy, że wysyłam grę z kodem, który wyśle ​​te informacje do serwera głównego, na którym zbieram i zarządzam wszystkimi tymi danymi w celu …

3
Silniki gier planszowych online [zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.