3
Jak pakować zasoby w grze, gdy masz ich zbyt wiele?
Niedawno stworzyłem podstawowy klon Space Invaders, w C ++, używając frameworka Allegro 5. Po zakończeniu zdałem sobie sprawę, że mam około 10 duszków i bibliotek DLL o wartości 13 MB; niektórzy gracze nie mieli nawet bibliotek DLL mingW, co czyniło grę bardzo zagmatwaną. Jak spakować wszystkie zasoby w taki sposób, …