Powiedzmy, że skończyłem programować niezależną grę MMO podobną do Tibii . Mam:
- stabilna aplikacja serwerowa gotowa do uruchomienia;
- przetestowana, wolna od błędów, działająca aplikacja kliencka gotowa do gry;
- oficjalna strona gry (gotowa do hostowania), z systemem płatności i klientem gry do pobrania za darmo.
Bez względu na to, jak brzmi to niemożliwe, załóżmy, że żadne z tych przepisów nie narusza praw autorskich.
Moja gra dzieli konta na grupy bezpłatne i premium . Konta premium mogą uzyskiwać dostęp do wszystkich funkcji gry, co wymaga poprawnej autoryzacji serwera. Powiedzmy, że „konto premium” można kupić na stronie za stałą miesięczną stawkę. Darmowe konta mogą grać za darmo, ale z ograniczonym dostępem. Po to będzie wspomniany system płatności . Jeśli dobrze zrozumiałem, jest to model freemium .
Jestem całkowicie nowicjuszem w kwestiach podmiotów gospodarczych, więc w skrócie: jakie kroki, z prawnego punktu widzenia, muszę podjąć, aby moja gra mogła legalnie zarobić mi pieniądze? Na przykład, czy istnieje coś takiego jak weryfikacja, czy gra daje użytkownikowi to, co faktycznie oferuje, płacąc na swojej stronie internetowej?
W razie potrzeby mieszkam w Europie.