Jako ktoś, kto nieco zapuścił się w twórczość, radziłbym raczej skontaktować się z jednym, a nie tylko z „kupowaniem” modeli.
Sztuka z różnych źródeł rzadko współpracuje ze sobą (chyba, że oczywiście tak jest), a same wysokiej jakości modele nie tworzą dobrej grafiki, wszystko musi być połączone z poczuciem estetyki, aby naprawdę oddać poczucie jakości. Podobnie jak rozpoczęcie pisania gry bez pojęcia, jak powinna wyglądać struktura, tak naprawdę nie działa, po prostu połączenie pewnej grafiki też nie zadziała. To naprawdę wymaga wiedzy specjalistycznej. Nie tylko doświadczenie w modelowaniu / malowaniu / pikselowaniu, ale także w stylu i estetyce.
Więc jeśli znasz już kogoś, kto jest biegły w sztuce cyfrowej, podejdź do niego, jeśli nie, możesz chcieć gdzieś się czaić (na przykład kanał IRC jakiejś społeczności online) z niektórymi artystami.
Jeśli masz kogoś, kto zapyta go o twoją grę, zapytaj, co myśli, zapytaj, jak podejdzie do tego z perspektywy sztuki. Możesz zapytać go, czy mógłby zrobić dla niego jakąś grafikę. Upewnij się tylko, że jest częścią projektu, a nie tylko niewolnikiem pracy.