Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

5
Gra 2D i Java. Inne możliwości niż OpenGL? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Niedawno zacząłem programować podstawowe rzeczy związane z OpenGL w Javie, ale OpenGL i DirectX to dla mnie za dużo, …
12 2d  java 

3
Jaki jest najlepszy sposób na stworzenie systemu menu głównego?
Wiem, że łatwo jest tworzyć przyciski, które wyróżniają się po najechaniu myszką nad nimi, ale jeśli chodzi o podmenu, trochę utknąłem. Czy ktoś ma jakieś wskazówki, jak najlepiej mieć menu główne z podmenu? (jak Singleplayer -> Load Save -> Save 1-5? -> Rozpocznij grę itp.)
12 gui 


8
Jakie są pozostałe trzy „dynamiki gry”?
Seth Priebatsch niedawno wygłosił mowę zatytułowaną „ Budowanie warstwy gry na szczycie świata. „W nim Seth opisał cztery„ dynamikę gry ”, techniki stosowane przez projektantów gier, aby uczynić je zabawnymi i uzależniającymi. Cztery dynamiki opisane przez Priebtscha to: Spotkanie dynamiczne - dynamika, w której należy odnieść sukces, należy powrócić w …


2
Jasne referencyjne wdrożenia MLAA?
Czy ktoś wie o jasno napisanej referencyjnej implementacji morfologicznego antyaliasingu (MLAA)? Intel udostępnia dokumentację i referencje pod następującym adresem, ale uważam, że kod jest bardzo nieprzejrzysty. http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm
12 graphics 

5
zapisywanie / ładowanie stanu gry?
jaka jest najczęściej stosowana metoda lub algorytm zapisywania stanu gry (profili), plików tekstowych baz danych, jak przebiega szyfrowanie i związane z tym rzeczy. Widziałem, że Caesar IV używał mySQL. jakieś sugestie.
12 state 

1
Jak można skompilować Darwinia pod Linuksem? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Introwertyczna oferuje obecnie źródło Darwinia Multiwinia na sprzedaż , stwierdzając Uwaga: Do zbudowania gier potrzebujesz systemu Windows i programu …



9
Jak poruszać się po elementach GUI?
Uwaga: Planuję stworzyć własny system GUI. Będzie dobry do nauki, lekki, ma tylko potrzebne bity, wiąże się z grą itp. Myślałem o tym, jak to zrobić. Mam na myśli elementy: Przyciski radiowe Wpisz tutaj pola tekstowe guziki Suwaki Pola wyboru Nie szukam jeszcze, jak je zrobić. Ale więcej o tym, …
12 c++  architecture  gui 

4
Box2D Uzyskaj obwiednię ciała
W Box2D byłem ciekawy, czy można uzyskać obwiednię ciała już utworzonego na świecie. Zasadniczo Ciało jest tworzone, wchodzi w interakcje ze światem i tym podobne. Potrzebowałem obwiedni tego Ciała. Czy to możliwe?
12 physics  box2d 



4
Ile dodatkowej mocy potrzeba do stereoskopowej gry 3D?
Jeśli użyjemy Cryengine 3 do tworzenia gier i sprawimy, że gra będzie kompatybilna z 3D. Ponieważ 3D wysyła dwa zdjęcia, czy to oznacza, że ​​potrzebujesz komputera z dwukrotnie większą „mocą”? Więc jeśli otrzymasz 30 fps podczas normalnego odtwarzania, będziesz potrzebować 60 fps do gry w 3D?
12 3d  requirements 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.