Szukam źródła modeli 3D (samochody, postacie w grze, meble itp.), Które można wykorzystać w grze 3D typu open source.
Znalazłem różne strony z darmowymi / opensource .blend
plikami. Jednak nie jest łatwo przekonwertować je masowo do formatu zgodnego z jMonkeyEngine. Musisz otworzyć każdy z nich w blenderze, rozpakować teksturę, a następnie użyć wtyczki Python Blender do konwersji na Ogre3DXML. To nie jest bardzo wygodne.
Chcę wypróbować wiele modeli i dowiedzieć się, który najbardziej mi odpowiada. Konwersja każdego z nich ręcznie nie jest bardzo skalowalna.
Jak zdobyć modele do gier 3D?
Czy istnieje samodzielny .blend
=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3D
przekonwertowany?