Niedawno zacząłem programować podstawowe rzeczy związane z OpenGL w Javie, ale OpenGL i DirectX to dla mnie za dużo, aby je zrozumieć i zrozumieć, i bardzo szybko się nudzę.
Teraz zastanawiam się, czy istnieją inne możliwości niż OpenGL (lub DirectX), aby stworzyć prostą grafikę 2D i rozpocząć tworzenie gry, nawet jeśli jest ograniczona. Prawdopodobnie skorzystam z OpenGL, kiedy będę miał większe doświadczenie.