Tasowanie kart i odgłosy uderzeń są fajne (jest to gra oparta na kartach), ale czy powinienem poświęcić czas / wysiłek na podłączenie muzyki w tle? Znalazłem Play Audio ze strumienia przy użyciu C #, który może być użyty do połączenia z DI, jeśli online lub podobny kod może być użyty do odtwarzania lokalnych plików MP3, ale czy warto? Które gatunki gier tego potrzebują, a które mogą się obyć? Zwolnić go bez niego i dodać jako funkcję .5?