Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

3
Czy istnieje algorytm gry w bilard?
Szukam algorytmu do obliczania kierunku i prędkości piłek w grze bilardowej. Jestem pewien, że musi istnieć jakiś rodzaj kodu typu open source, ponieważ gry w basenie są jednymi z najstarszych gier komputerowych, jakie pamiętam. Mam na myśli, że kiedy jedna piłka uderza drugą, potrzebuję algorytmu, aby obliczyć kierunek obu z …
14 java  physics  billards 



5
Jak sprawili, że ekran poruszał się w Dangerous Dave?
Jako dziecko tworzyłem gry w języku BASIC i byłem ciekawy, jak grafika została wykonana w wersji Dangerous Dave z 1988 roku wykonanej w C ++; tym bardziej, że w tamtych czasach nie mieli żadnych wartościowych pakietów graficznych. Pamiętasz, jak kiedy Dave dotarł do krawędzi ekranu, cała grafika ekranowa poruszała się …
14 graphics 


3
Czy sprytnie jest użyć silnika, aby rozpocząć tworzenie gry? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Rozpocząłem programowanie w języku C #, aby później opracować gry za pomocą XNA. Przeczytałem dobrą książkę do tworzenia gier …
14 c#  xna  3d 

1
Dlaczego tak trudno jest stworzyć emulator konsoli do gier?
Zawsze uważałem emulatory za fascynujące. Poważnie chciałbym stworzyć emulator dla starszej konsoli ganeracyjnej lub urządzenia przenośnego. Pomogłoby mi to zdobyć większe uznanie dla sprzętu i gier, które zostały stworzone dla tego sprzętu. Jednak ludzie zawsze mówią, jak ciężko jest i że nie powinienem nawet próbować. Chciałbym wiedzieć, dlaczego tak jest. …

4
Jakie są obecne książki dla DirectX (z naciskiem na 3D)? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . W przypadku OpenGL, wydanie 5. edycji SuperGLible OpenGL zostało wydane zaledwie kilka miesięcy temu i …
14 c++  directx 


3
Interpolacja pozycji w grze wieloosobowej
Aby zaoszczędzić przepustowość w mojej grze wieloosobowej , nie aktualizuję każdego obiektu co tik serwera, zamiast tego każdy obiekt ma updateRate, który informuje grę, że ten obiekt ma być aktualizowany co tik X serwera. Kiedy otrzymuję komunikat o aktualizacji dla obiektu, obliczam czas, kiedy spodziewam się następnej aktualizacji: origin = …


5
Silniki gier 3D do gier XNA
Zanim zacznę opracowywać grę XNA, muszę wybrać silnik gry 3D, na którym będę się rozwijał. Czy to przekonanie jest bezpodstawne? Czy XNA ma podstawową funkcję transformacji obiektów, oświetlenia i importowania siatki / tekstur, dzięki której możesz stworzyć przyzwoitą grę 3D z przewijaniem? Są szanse, że będę potrzebował silnika 3D, takiego …
14 xna  windows  xbox360 

16
Wieloplatformowe projektowanie gier mobilnych - jakieś opcje? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

2
Sposoby zarabiania pieniędzy za pomocą gier Flash
Jeśli lubisz tworzyć gry flash dla zabawy, dlaczego nie zarobić na nich pieniędzy? Istnieją różne sposoby zarabiania na grze flash: Reklamy w grze: niektóre typowe przykłady: Mochi Ads gamejacket ad4game CPMStar InviziAds Możesz zarabiać, pomagając firmom oferującym gry online testować i oceniać nowe gry . Wiele z tych firm szuka …

4
Jak zaprojektować skuteczny schemat interakcji obiektu gry z architekturą opartą na komponentach?
To pytanie projektowe ... Jestem pewien, że można by to bardziej uogólnić, ale mam z tym trudności. Zastanawiam się nad projektowaniem interakcji między obiektami w grze - oto mój przykład (2D puzzle-platformówka). Powiedz, że gracz próbuje przejść poziom. Istnieje wiele świateł, które można skierować w różnych kierunkach. Oto przykład interakcji …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.