Szukam algorytmu do obliczania kierunku i prędkości piłek w grze bilardowej. Jestem pewien, że musi istnieć jakiś rodzaj kodu typu open source, ponieważ gry w basenie są jednymi z najstarszych gier komputerowych, jakie pamiętam.
Mam na myśli, że kiedy jedna piłka uderza drugą, potrzebuję algorytmu, aby obliczyć kierunek obu z nich. Będzie to zależeć od dokładnego kąta ich uderzenia i prędkości.
Chcę poćwiczyć kodowanie Java, więc szukam kodu Java lub pakietu zawierającego ten typ kodu.