2
Jak programowo retargetować animacje z jednego szkieletu na drugi?
Próbuję napisać kod, aby przenieść animacje zaprojektowane dla jednego szkieletu, aby wyglądały poprawnie na innym szkielecie. Animacje źródłowe składają się tylko z rotacji, z wyjątkiem tłumaczeń w katalogu głównym (są to animacje mocap z bazy danych przechwytywania ruchu CMU ). Wiele aplikacji 3D (np. Maya) ma wbudowane to narzędzie, ale …