Konsole w tworzeniu gier zwykle odnoszą się do systemów komputerowych służących do rozrywki. W przypadku gier tekstowych korzystających z konsoli wiersza poleceń rozważ użycie tagu „tekstowego”.
Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier, ale nie w programowaniu. Gram (ponownie) w grę typu Pong, używając canvaselementu JavaScript . Utworzyłem Paddleobiekt, który ma następujące właściwości ... width height x y colour Mam również Pongobiekt, który ma właściwości takie jak ... width height backgroundColour draw(). draw()Metoda obecnie jest zresetowanie canvasi …
Gry na konsole i komputery PC mają czasami łatki do naprawiania błędów, których twórcy nie zauważyli / nie mieli czasu naprawić. Moje pytanie brzmi: jak to działa? Czasami pliki łatek mają kilka megabajtów. Nie rozumiem, jak mały plik może zmienić zgodny program.
Czy to tylko kwestia optymalizacji kodu? Czy twórcy gier planują zacząć od małego na nowym sprzęcie, aby mieć przestrzeń do ewolucji podczas tworzenia serii tej gry? Czy przełomy w grafice komputerowej są na tyle powszechne, że zdarzają się za życia konsoli?
Istnieje kilka firm, które opracowują swoje gry tylko na jedną konsolę (Playstation lub XBox). Dlaczego i jak oni to robią? Czy nie powinno być większej sprzedaży, gdy opublikują ją na PC / PS / Xbox? Dlaczego podpisują takie umowy? Jakie są korzyści? Uwaga: tak długo, jak te gry są w …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 3 lata temu . Porty PC gier konsolowych często pojawiają się miesiąc lub dwa później. Dlaczego to? Gry są …
Dlaczego twórcy gier konsolowych używają dużych plików do przechowywania danych gry zamiast małych plików, takich jak na PC? Mniej strumieni w pamięci? Potrzebujesz dostępu do drzewa plików wiele razy? Inny powód?
Jak mogę sprawić, by moja gra (teraz tylko aplikacja na konsolę C #) pojawiała się w menu Start w obszarze Gry? Mam na myśli, czy każdy program może zarejestrować się jako gra w systemie Windows Vista / 7?
Pamiętam, że Playstation ma 2 MB pamięci RAM i 1 MB pamięci graficznej. Playstation 3 ma teraz tylko 256 MB pamięci RAM i 256 MB pamięci graficznej, i jestem pewien, że w dniu premiery konsoli nawet „standardowa” pojemność laptopa wynosiła co najmniej 1 GB. Dlaczego więc wkładają tak mało pamięci …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Stworzyłem grę i chcę przenieść ją na Playstation 3. Czego potrzebuję pod względem sprzętu, pieniędzy, licencji i tym podobnych?
Dlaczego „profesjonalne” wersje zestawów SDK konsoli są zamknięte dla publiczności? Na przykład zestaw deweloperski Xbox jest dostępny tylko dla niektórych zarejestrowanych programistów. PS3 ma podobny układ. Nawet ceny nie zostały ujawnione. Jaki jest powód tej tajemnicy? Jakie dodatkowe funkcje mają te „profesjonalne” zestawy SDK w porównaniu z bezpłatnymi zestawami SDK …
Wydaje mi się, że powszechnie zgadza się, że samo mapowanie drążka analogowego do prędkości obrotowej postaci nie jest wystarczająco dobre, aby sprawić, że strzelanka z perspektywy pierwszej osoby na konsoli poczuje się dobrze. Więc jakie są paradygmaty wprowadzania, które sprawiają, że nowoczesny FPS na konsoli działa dobrze?
Jeśli obraz 24-bitowy RGB z zakresem 0–255 na kanał jest wyświetlany na ekranie telewizora o zakresie około. 16-235 na kanał, szczegóły kolorów zostaną utracone, prawda? Jeśli tak, to czy obrazy powinny być wstępnie przetworzone w celu przechowywania tylko prawidłowego zakresu? Chciałbym to zrobić za pomocą kodu, a nie w aplikacji …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.