Pytania otagowane jako masking

3
Najlepszy sposób maskowania duszków 2D w XNA?
Obecnie próbuję zamaskować niektóre duszki. Zamiast wyjaśniać to słowami, stworzyłem kilka przykładowych zdjęć: Obszar do maskowania (w kolorze białym) Teraz czerwony duszek, który należy przyciąć. Wynik końcowy. Teraz wiem, że w XNA możesz zrobić dwie rzeczy, aby to osiągnąć: Użyj bufora szablonów. Użyj modułu Pixel Shader. Próbowałem zrobić moduł cieniujący …
24 xna  2d  hlsl  masking 

4
Prosta metoda tworzenia maski mapy wyspy
Szukam przyjemnego i łatwego sposobu na wygenerowanie maski mapy wyspy za pomocą C #. Zasadniczo używam z losową mapą wysokości generowaną z hałasem perlin, gdzie teren NIE jest otoczony wodą. Następnym krokiem byłoby wygenerowanie maski, aby rogi i granice były tylko wodą. Następnie mogę odjąć maskę od obrazu szumu perlin, …

1
Jak działa gluLookAt?
Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie działać poprawnie. Oto fragment kodu: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.