Algorytmy są wykorzystywane do obliczeń, przetwarzania danych i automatycznego wnioskowania. Dokładniej, algorytm jest skuteczną metodą wyrażoną jako skończona lista dobrze zdefiniowanych instrukcji do obliczania funkcji.
Intryguje mnie nieco znajdujący się tu diagram przedstawiający 1800 lat historii kultury w wyimaginowanym świecie, który stworzył jakiś facet. Wydaje się, że tego rodzaju rzeczy mają mocne zastosowania do tworzenia gier, o ile są projektowane na cały świat. Wygląda na to, że wykonał ten schemat ręcznie. Interesuje mnie to, czy …
Na tej mapie „stały ląd” to cały ląd, który można połączyć ze środkiem mapy w czterech głównych kierunkach (północ, południe, wschód, zachód - nie po przekątnej). Chciałbym wykryć kontynent i wypełnić w nim dziury. Myślałem o trzech rzeczach: Szukaj w każdej komórce innej niż woda (ciemne komórki), jeśli można ją …
Powinienem powiedzieć ścieżki, a nie drogi, ponieważ myślę bardziej średniowiecznie. Nie szukam też realizmu. Odpowiedź, której szukam, będzie pasować do formy, którą opisuję, a nie realizm. Szukam metody generowania proceduralnych dróg / rzek w kręty sposób, ale chcę to zrobić dla systemu nieskończonego typu terenu. Podobnie jak szum perlin generuje …
Chcę wygenerować szum, który wygląda następująco: (zdjęcia dzięki uprzejmości Understanding Perlin Noise ) Zasadniczo szukam hałasu z mnóstwem małych „zmarszczek”. Następujące działania niepożądane są niepożądane: Czy są na to jakieś proste sposoby? Patrzę na perlin i simplex od tygodnia i wydaje mi się, że nie mogę go nigdy uruchomić w …
Chcę stworzyć prostą, „losowo” generowaną mapę dla małej gry. Gra składa się z widoku z góry na świat, z masą lądową i obszarami oceanicznymi. Pomyśl na przykład o prostej zarysie mapy świata. Najbliższą rzeczą, jaką widziałem wcześniej, był generator poziomów dla starych gier SimCity lub serii Civ , w której …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 miesięcy temu . Jakiego algorytmu używałeś w przeszłości do generowania prostego labiryntu 2D?
Tworzę 4-osobową grę kooperacyjną typu r i zamierzam wdrożyć kod wykrywający kolizję. Przeczytałem wiele artykułów i rzeczy o tym, jak radzić sobie z wykrywaniem kolizji, ale trudno mi się zastanowić, co z tym zrobić. Wydaje się, że drzewo quadów jest najczęstszą drogą, ale w niektórych zasobach wspominają o rozwiązaniu opartym …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na przykład, silnik gry, pracuje jednocześnie przez wiele osób, jak można uniknąć …
Czy istnieje algorytm generujący błyskawicę? Chciałbym algorytm, który generuje listę obiektów segmentów lub punktów określających, gdzie wyląduje śruba. Metoda wymagałaby parametru punktu początkowego wraz z punktem końcowym. Pocisk powinien mieć z niego losowe gałęzie i zygzakiem w losowych odstępach czasu. Rezultatem będzie losowy efekt błyskawicy, który wyglądałby mniej więcej tak …
Tworzę grę, która po kolei przedstawia różne rodzaje łamigłówek. Wybieram każdą układankę z pseudolosowym numerem. Dla każdej układanki istnieje wiele odmian. Wybieram wariant z innym numerem pseudolosowym. I tak dalej. Chodzi o to, że chociaż powoduje to prawie prawdziwą przypadkowość, to nie jest to, czego naprawdę chce gracz. Gracz zazwyczaj …
Mam matrycę płytek, na niektórych z nich są przedmioty. Chcę obliczyć, które kafelki są widoczne dla gracza, a które nie, i muszę to zrobić dość wydajnie (aby obliczało się wystarczająco szybko, nawet gdy mam duże matryce (100 x 100) i dużo obiektów). Próbowałem to zrobić algorytmem liniowym Bresenhama , ale …
Krótka wersja Czy istnieje wzór projektowy do dystrybucji etykiet pojazdów w sposób nienakładający się na siebie, umieszczając je jak najbliżej pojazdu, którego dotyczą? Jeśli nie, to czy jakakolwiek metoda, którą sugeruję, jest wykonalna? Jak sam byś to wdrożył? Rozszerzona wersja W grze, którą piszę, widzę z lotu ptaka moje powietrzne …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.