Chcę stworzyć prostą, „losowo” generowaną mapę dla małej gry.
Gra składa się z widoku z góry na świat, z masą lądową i obszarami oceanicznymi. Pomyśl na przykład o prostej zarysie mapy świata.
Najbliższą rzeczą, jaką widziałem wcześniej, był generator poziomów dla starych gier SimCity lub serii Civ , w której możesz ustawić preferencje dla pojedynczego kontynentu względem wielu wysp itp.
Jaki rodzaj algorytmu byłby odpowiedni? Mapa będzie musiała być umiarkowanie powiększalna, więc mogę mieć widok „całego świata”, a także bardziej przybliżony widok lokalny, ale myślę, że rozwiążę to później.
Początkowo nie potrzebuję żadnej koncepcji wysokości, tylko dwa obszary - lądowy i morski, chociaż mogę ją później rozszerzyć.