Pytania otagowane jako software-engineering

Inżynieria oprogramowania to projektowanie i tworzenie oprogramowania, które ma zastosowanie w dziedzinie tworzenia gier. Pytania wykorzystujące ten tag powinny dotyczyć teoretycznych pojęć i praktyk związanych z zadaniem tworzenia lub projektowania oprogramowania. Tego znacznika nie należy używać po prostu dlatego, że pytanie dotyczy programowania lub zawiera kod.


3
Ograniczenia gier wieloosobowych p2p vs klient-serwer [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Czytam o architekturze gry wieloosobowej. Do tej pory większość znalezionych artykułów dotyczyła modelu klient-serwer. Chciałbym …

2
Realizacja zachowania w prostej grze przygodowej
Ostatnio bawię się, programując prostą tekstową grę przygodową i utknąłem w czymś, co wydaje się być bardzo prostym problemem projektowym. Podsumowując: gra jest podzielona na Roomobiekty. Każdy Roomma listę Entityobiektów znajdujących się w tym pokoju. Każdy z nich Entityma stan zdarzenia, który jest prostą mapą łańcuchową> logiczną oraz listę akcji, …

1
Jak utworzyć instalator dla mojej wersji demonstracyjnej XNA?
Mam wersję demonstracyjną zakodowaną w XNA3.1 przy użyciu VS2008. Naprawdę chciałbym móc to wysłać każdemu, kto ma komputer, i pozwolić mu zainstalować i uruchomić go bez konieczności instalowania VS lub frameworku .NET itp. Myślałem, że to będzie opcja publikowania, ale jestem trochę zaskoczony. Czy ktoś może rzucić nieco światła na …

7
Niskie sprzęgło i ścisła kohezja
Oczywiście zależy to od sytuacji. Ale kiedy obiekt lub system o niższej dźwigni komunikuje się z systemem wyższego poziomu, czy należy preferować wywołania zwrotne lub zdarzenia zamiast utrzymywania wskaźnika na obiekcie wyższego poziomu? Na przykład mamy worldklasę, która ma zmienną składową vector<monster> monsters. Kiedy monsterklasa komunikuje się z world, czy …

2
Co powinni wiedzieć programiści audio? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Jestem studentką kompozycji muzycznej, dostaję też drobną plus informatykę. Uwielbiam pisać muzykę i tworzyć efekty …

12
Czy istnieją przypadki, w których globale / singletony są przydatne w tworzeniu gier? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Wiem, że posiadanie zmiennych globalnych lub klas singletonowych tworzy przypadki, które mogą być trudne do …

5
Wieloplatformowy graficzny interfejs API niskiego poziomu
Podczas tworzenia abstrakcji systemu lepiej jest mieć różne interfejsy API ukryte przez wspólny interfejs na najniższym poziomie, który ma sens. Biorąc pod uwagę różne nowoczesne (bez stałego potoku funkcji) natywne interfejsy API grafiki: OpenGLES 2.0+, OpengGL 3.0+, DirectX 10.0+, Xbox DirectX 9, LibGCM Jeśli ktoś miałby stworzyć bezstanowy graficzny interfejs …


4
Jak zrobić grę bez OOP? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Obecnie studiuję tworzenie gier i ćwiczę tworzenie gier. W swoich grach używam dużo OOP. Na …






Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.