Pytania otagowane jako browser-based-games

Gra działająca w przeglądarce internetowej przy użyciu podstawowych funkcji przeglądarki (HTML5, CSS i JavaScript) lub wtyczek, w tym Flash, Java, Silverlight lub Unity Web Player. Dodaj odpowiednie tagi dla używanej wtyczki lub języka.

5
Jakie kryteria powinienem spełnić przed wydaniem gry?
Pracuję nad grą hobby, która jest odtwarzana w przeglądarce (nie we Flashu). Jest to rodzaj symulatora cywilizacji. Jest to dość pokaźna gra, która, mam nadzieję, pewnego dnia ma wielu graczy. Moje pytanie brzmi: co powinna mieć moja gra, zanim pozwolę publiczności grać. Mam kilka przemyśleń i doceniłbym sugestie, a także …

4
Jak istotny jest dzisiaj PHP dla gier przeglądarkowych?
Byłem głównym programistą 2 umiarkowanie udanych gier przeglądarkowych kilka lat temu i planuję wkrótce pracować nad nową grą. W tym czasie pisałem je w czystym PHP (bez silnika szablonów lub czegoś podobnego). Chciałbym zacząć pracować nad nową grą, ale od jakiegoś czasu jestem poza światem programowania. Czytając dookoła, słyszę dużo …

3
Dlaczego PHP ponad C # dla PBBG? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Jestem programistą C # i chciałem rozpocząć projekt hobby budujący trwałą grę opartą na przeglądarce (PBBG). Pracuję z C …

5
Dobre rozwiązania technologiczne do budowy mapy ascii i poruszania postaciami w przeglądarce (np. Forteca karłowata)? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Chciałbym zbudować aplikację internetową dla mojej witryny z grami, która polega na użyciu znaków tekstowych do reprezentowania zwierząt i …


4
Silnik gry HTML5 lub JavaScript do opracowania gry przeglądarkowej [zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 7 lat temu . Chciałbym rozpocząć tworzenie gry przeglądarkowej MMO, takiej jak Travian lub Ogame, prawdopodobnie obejmującej także nieco bardziej wyrafinowane funkcje graficzne, …

3
Jak często aktualizować klienta gry o świecie?
Korzystając z socket.io , mam komunikację podobną do innych MMORPG, stałe połączenie z wiadomościami. W moim dotychczasowym projekcie klient przesyła pozycję odtwarzacza i ramkę animacji z każdą ramką aktualizacji. Gdy serwer otrzyma ten komunikat, rozgłasza go wszystkim klientom, którzy następnie odpowiednio przesuwają grafikę. Czy lepiej byłoby „zbierać” je i transmitować, …





Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.