Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Przyszło mi do głowy, że podczas gdy, na przykład, silnik gry, pracuje jednocześnie przez wiele osób, jak można uniknąć …
Próbuję przesunąć obraz wzdłuż krzywej Beziera. Tak to robię: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Moim problemem jest to, że obraz porusza się nierównomiernie. Na początku porusza się powoli, a następnie stopniowo przyspiesza, a na koniec bardzo szybko. Co powinienem zrobić, …
Zapytałem o to na StackOverflow , ale tutaj może to mieć większy sens: Czy ktoś zaimplementował odroczone renderowanie / cieniowanie w OpenGL ES 2.0? Nie obsługuje MRT, więc przy tylko jednym buforze kolorów nie jest to coś, co można zaimplementować w „zwykły” sposób. W szczególności odkrywam na iPadzie, iPhonie 4 …
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . Od 5 lat jestem programistą i chcę zająć się tworzeniem gier na iOS. …
Czy ktoś ma jakiś wgląd lub doświadczenie w umieszczaniu przycisków udostępniania na Facebooku lub Twitterze w grze na iOS? Na przykład, gdy użytkownik uzyska wysoki wynik, przedstawiając mu opcję udostępnienia swojego wyniku za pośrednictwem Facebooka lub Twittera. Moje zastrzeżenia / uprzedzenia wobec włączenia przycisków Facebook lub Twitter do mojej gry …
Jestem całkiem pewny programowania w Objective-C i C ++, ale uważam, że Objective-C jest nieco łatwiejszy w użyciu i bardziej elastyczny i dynamiczny. Jakie byłyby zalety i wady używania C ++ zamiast Obj-C do pisania gier w iOS? Czy raczej są jakieś znane problemy z używaniem Obj-C w porównaniu do …
Chcę stworzyć iluzję, że mężczyzna biegnie długą drogą, tj. To zdjęcie http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Jeśli grałeś w Temple Run na iPhonie, to ta sama zasada, ale zamiast świątyni jest to normalna droga. Chcę wiedzieć, jak to się realizuje. Na przykład, czy po prostu powtarzam ten obraz drogi w pętli?
Dobrze znam C ++ i C, a także mam doświadczenie w tworzeniu gier AAA za pomocą C ++. Teraz bezwstydnie zastanawiam się nad tworzeniem gier mobilnych na iOS lub Androida. Niestety nie znam celu C i Java i nie mam odwagi się go nauczyć. Tak więc, jak wspomniano powyżej, czy …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . Jestem programistą aplikacji na iPhone'a. Chcę zająć się grami na iOS. Pytanie brzmi: czy powinienem zacząć od nauki 2D, …
Staram się wybierać między grą płatną a darmową. Czy są badania zalet i wad każdego z nich. Byłbym bardzo wdzięczny za pewne konkretne dane na ten temat, a nie tylko opinie. Ta gra jest przeznaczona na urządzenia mobilne (obecnie iOS z Androidem później).
Więc dwóch innych przyjaciół i ja jesteśmy bardzo małym studio twórców gier. Jak dotąd nie wydaliśmy gry, ale mamy 2 gry prawie gotowe do uruchomienia. Większe studio widziało naszą pracę i teraz chcą z nami współpracować; potrzebują ludzi, aby opracowali dla nich gry mobilne (iOS, Android). Chcą, abyśmy ustalili cenę …
Jeśli jesteś solowym programistą tworzącym grę, co robisz z częścią graficzną i artystyczną? Czy powinienem współpracować z grafikami, aby rysować postacie i otoczenie? Nie wiem jak narysować.
Obecnie pracuję nad projektem iOS o nazwie Old Frank , w którym staram się podążać za wzorcem projektowym MVC. Istota tego jest. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Teraz, jeśli dobrze rozumiem MVC, nie możesz korzystać z wielu funkcji, które oferuje SpriteKit, jeśli chcesz śledzić MVC. Na przykład wszelkie …
Jestem w fazie prototypowania, tworząc grę logiczną na iOS. Podstawową przesłanką tego, co gracz musi zrobić, jest przejście z punktu A do punktu B, przechodząc przez labirynt podobny do konfiguracji, jednocześnie przesuwając bloki z drogi i unikając wrogów. To moje pierwsze podejście do takiej gry, więc zastanawiam się, w jaki …
Podczas instalowania Unity na komputerze z systemem Windows możesz wybrać „Wsparcie kompilacji iOS” jako jeden ze składników do zainstalowania. Nie można jednak utworzyć wersji systemu iOS z systemu Windows. Dlaczego ten pakiet jest dostępny w systemie Windows? Co to oferuje?
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.