Jakiś czas temu zapytałem, jak ustalić, kiedy twarz nakłada się na inną. Porada polegała na użyciu bufora Z. Nie mogę jednak użyć bufora Z w moim bieżącym projekcie i dlatego chciałbym użyć algorytmu malarza. Nie mam jednak pojęcia, kiedy powierzchnia jest za lub przed inną. Próbowałem wielu metod, ale wszystkie …
Używając LWJGL, jaki jest najłatwiejszy sposób załadowania modelu 3D do narysowania na ekranie? Wiem, że LWJGL nie ma wbudowanej obsługi ładowania, więc szukam małej biblioteki, która pomogłaby załadować konkretnie pliki .blend.
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Zamknięte 4 lata temu . Zablokowana . To pytanie i odpowiedzi są zablokowane, ponieważ pytanie jest nie na temat, ale ma znaczenie historyczne. Obecnie nie akceptuje nowych odpowiedzi ani interakcji. Rozumiem, że następujące zagadnienia matematyczne są wymagane …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Rozpocząłem programowanie w języku C #, aby później opracować gry za pomocą XNA. Przeczytałem dobrą książkę do tworzenia gier …
Płaszczyzna 3d jest zwykle definiowana jako a,b,c,d. Czy a,b,cfaktycznie x,y,zwspółrzędne wektora 3d z dokreśleniem obrotu płaszczyzny są czymś w rodzaju danych obrotu kąta osi?
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Lua była naprawdę niesamowita do nauki, to takie proste. Naprawdę lubię języki skryptowe i równie miło spędziłem czas na …
Trudno powiedzieć, o co tu pytają. To pytanie jest dwuznaczne, niejasne, niepełne, zbyt szerokie lub retoryczne i na obecną formę nie można w rozsądny sposób odpowiedzieć. Aby uzyskać pomoc w wyjaśnieniu tego pytania, aby można je było ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy . Zamknięte 8 lat temu . Zwykle koduję …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Zastanawiasz się tylko, gdzie znaleźć dobre samouczki na temat tworzenia tekstur do gier 3D? Czy powszechną praktyką jest robienie …
Jestem nowicjuszem, który zaczyna grać w OpenGL ES na urządzeniach z Androidem. Aby ćwiczyć OpenGL, chciałem stworzyć mały silnik gry, więc zastanawiałem się, jaki byłby najlepszy format pliku modelu 3D. Interesują mnie również darmowe modele tego samego formatu. Co sugerujesz?
Edycja: Podsumowując pytanie, mam świat oparty na wokselach (styl Minecraft (Dzięki Communist Duck)), który cierpi z powodu słabej wydajności. Nie jestem pozytywny co do źródła, ale chciałbym uzyskać wszelkie porady, jak się go pozbyć. Pracuję nad projektem, w którym świat składa się z dużej liczby kostek (dałbym wam liczbę, ale …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Szukam źródła modeli 3D (samochody, postacie w grze, meble itp.), Które można wykorzystać w grze …
Jeśli użyjemy Cryengine 3 do tworzenia gier i sprawimy, że gra będzie kompatybilna z 3D. Ponieważ 3D wysyła dwa zdjęcia, czy to oznacza, że potrzebujesz komputera z dwukrotnie większą „mocą”? Więc jeśli otrzymasz 30 fps podczas normalnego odtwarzania, będziesz potrzebować 60 fps do gry w 3D?
Przeczytałem trochę materiału o odroczonym renderowaniu i myślę, że rozumiem o co chodzi. Ale nie rozumiem, w jaki sposób osiąga cienie. O ile mi wiadomo, bufor G nie obejmuje tworzenia mapy cienia dla każdego światła, więc jestem zdezorientowany, w jaki sposób przejście światła jest świadome, czy każdy piksel jest zasłonięty, …
Chciałem wiedzieć, jak powinienem określić dobry rozmiar tekstury? Obecnie zawsze tworzę tekstury UV o rozdzielczości 1024x1024px, ale jeśli stworzę na przykład duży dom z teksturą o rozmiarze 1024px, będzie to wyglądać całkiem źle. Czy powinienem utworzyć inny rozmiar tekstury (512, 1024, ...) dla takiego rozmiaru siatki? : czy też lepiej …
Pisałem nierealistyczny silnik fizyki samochodu jako ćwiczenie edukacyjne, wykorzystując ten artykuł jako odniesienie. Mam samochód, który poprawnie zderza się z terenem i przykłada odpowiednie siły zawieszenia dla każdego koła. Moim następnym problemem jest zapobieganie bocznemu ruchowi kół. Na przykład, jeśli upuszczę samochód na pochyłości, ześlizgnie się on bokiem w dół …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.