Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

2
Pytania dotyczące architektury gier za pomocą XNA
Więc w końcu zacząłem bawić się XNA i bawiłem się tworzeniem gry 2D (mam mnóstwo zasobów graficznych od znajomego, który opracował ją na iOS) Wydaje się, że wiele rzeczy jest łatwych do zrobienia i wychodzi z pudełka, ale jestem zaskoczony wieloma rzeczami, ponieważ większość literatury (na przykład książki, które kupiłam) …

1
Wykrywanie sekwencji węzłów w siatce
Biorąc pod uwagę poniższy obraz, muszę wykryć najbardziej optymalną sekwencję na planszy (zielona linia). Niebieskie / czerwone linie przedstawiają możliwe, ale nie najlepsze ruchy. Oto zasady: Możesz przejść do dowolnego kafelka, który jest taki sam i jest twoim sąsiadem (przekątna jest ważna) Po odwiedzeniu kafelka nie można go ponownie odwiedzić. …
12 algorithm 

4
Której bazy danych (RDBMS vs NoSQL vs OBA) należy używać w grze wieloosobowej w czasie rzeczywistym?
Pracuję nad grą wieloosobową w czasie rzeczywistym, która będzie wymagać bazy danych (dla takich funkcji, jak profile graczy, znajomi, odblokowania, aktualności itp.). Jest to standardowa gra na PC (nie oparta na przeglądarce) i wykorzystująca serwer-klient architektura. Nie jestem nowy w korzystaniu z baz danych i przeprowadziłem kilka badań w ciągu …

2
Podział terenu na cztery drzewa - nie rozumiem
Większość artykułów, które przeczytałem, oparła swój teren w jakiejś formie na quadtree. Zobacz to na stronie 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Czy pierwszy punkt nie jest sprzeczny z dwoma dolnymi punktami? Jak można ustawić stałą siatkę wierzchołków 33x33 na liść, a jednocześnie mówić o podziale adaptacyjnym w drzewie quadów? Terminologia jest myląca …


2
Najpopularniejszy format modelu 3D dla OpenGL
Jestem nowicjuszem, który zaczyna grać w OpenGL ES na urządzeniach z Androidem. Aby ćwiczyć OpenGL, chciałem stworzyć mały silnik gry, więc zastanawiałem się, jaki byłby najlepszy format pliku modelu 3D. Interesują mnie również darmowe modele tego samego formatu. Co sugerujesz?
12 opengl  3d  models 


2
Czy w interfejsie GUI należy obsługiwać wprowadzanie po naciśnięciu lub zwolnieniu przycisku?
W systemie menu naszej gry (wybór poziomów, opcji itp.) Gracz naciska przycisk na gamepadzie, aby przejść do następnego ekranu. Zakodowałem system menu, aby poczekał, aż przycisk zostanie zwolniony, zanim podejmie jakiekolwiek działanie (tj. Wyświetli następny ekran). Niektóre opinie z ostatnich testów sugerują, że robimy to w odwrotny sposób: podejmij działania …
12 input  gui 


4
Jak istotny jest dzisiaj PHP dla gier przeglądarkowych?
Byłem głównym programistą 2 umiarkowanie udanych gier przeglądarkowych kilka lat temu i planuję wkrótce pracować nad nową grą. W tym czasie pisałem je w czystym PHP (bez silnika szablonów lub czegoś podobnego). Chciałbym zacząć pracować nad nową grą, ale od jakiegoś czasu jestem poza światem programowania. Czytając dookoła, słyszę dużo …

4
Logika gry podobnej do bejeweled
W prototypie, który robię, jest mini-gra podobna do bejeweled. Używając siatki, która jest tablicą 2d ( int[,]), skąd mam wiedzieć, kiedy użytkownik utworzył dopasowanie? Dbam tylko o poziomo i pionowo. Z czubka głowy myślałem, że po prostu spojrzę w każdym kierunku. Coś jak: int item = grid[x,y]; if(grid[x-1,y]==item) { int …

4
Usługa online i / lub aplikacja do opracowania fabuły gry przygodowej [zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Rozmawialiśmy z przyjaciółmi o grze przygodowej. W grze pojawi się nadwyżka możliwości, a gracz może wybierać spośród tak różnorodnych …
12 storyboard 

4
GLM: Kąty Eulera do czwartorzędu
Mam nadzieję, że znasz GL Mathematics ( GLM ), ponieważ mam problem, nie mogę złamać: Mam zestaw kątów Eulera i muszę wykonać płynną interpolację między nimi. Najlepszym sposobem jest ich konwersja do Quaternions i zastosowanie alrogirthm SLERP. Mam problem z inicjowaniem glm :: quaternion za pomocą Euler Angles, proszę? Wciąż …

2
Teren oparty na mapie wysokości z drogą
Jaki jest najlepszy sposób na wdrożenie funkcji szczegółowej, takiej jak droga, w terenie opartym na mapie wysokości? Aktualizacja: Na obrazie jest trochę trudny do zauważenia, ale droga schodzi ze szczytu kamieniołomu, aby zrobić swoją bazę.

4
Współrzędne współrzędnych X, Y, Z?
Jestem całkiem nowy w tworzeniu wszelkiego rodzaju gier 3D, niemniej jednak. Czytając samouczki i przykłady, okazuje się, że współrzędne X / Y / Z wydają się nieco odwrócone niż moje pierwsze przypuszczenie. Wyobrażałem sobie, że gdyby ktoś chodził po polu, jego pozycja X / Y zmieniałaby się, a jeśli miałby …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.