Napisz wyrażenie, które pasuje do dowolnego prawidłowego rozwiązania sudoku i nie pasuje do żadnego nieprawidłowego rozwiązania sudoku. Dane wejściowe to rozwinięta wersja sudoku, tzn. Nie ma ograniczników linii. Np. Następująca tablica: 7 2 5 8 9 3 4 6 1 8 4 1 6 5 7 3 9 2 3 …
Twoim zadaniem jest napisanie programu (lub dwóch oddzielnych programów) w dowolnym języku, który: Może wziąć skompletowaną planszę Sudoku jako dane wejściowe (w dowolnym formacie logicznym) i skompresować ją do ciągu znaków Może wziąć skompresowany ciąg jako dane wejściowe i rozpakować go, aby uzyskać dokładnie tę samą ukończoną tablicę Sudoku (wyjście …
Dzisiejsze wyzwanie jest proste: bez żadnego wkładu, wypisz dowolną prawidłową planszę sudoku. Jeśli nie znasz sudoku, Wikipedia opisuje, jak powinna wyglądać ważna tablica : Celem jest wypełnienie siatki 9 × 9 cyframi, tak aby każda kolumna, każdy wiersz i każda z dziewięciu podsiatek 3 × 3, które składają się na …
Biorąc pod uwagę listę ciągów, zamień każdy ciąg na jeden z niepustych podciągów, który nie jest podciągiem żadnego z pozostałych ciągów na liście i tak krótki, jak to możliwe. Przykład Biorąc pod uwagę listę ["hello","hallo","hola"], "hello"należy zastąpić tylko "e"jako ten podciąg nie jest zawarta w "hallo"a "hola"i to możliwie jak …
Twoim zadaniem jest stworzenie bota, który gra w Atomy , z najwyższym wynikiem. Jak działa gra: Plansza zaczyna się od pierścienia 6 „atomów”, z liczbami od 1do 3. Możesz „grać” atomem między dwoma atomami lub innym atomem, w zależności od samego atomu. Możesz mieć zwykły atom lub specjalny atom. Normalny …
Utwórz kontroler sudoku Jest tu mnóstwo Sudoku SOLVERS, ale chcę, żebyś stworzył narzędzie KONTROLER tak małe, jak to tylko możliwe (kod-golf). Prawidłowy wpis będzie mógł przyjąć tablicę 9x9 jako argument (przekazany przez odniesienie, zserializowany w wierszu polecenia lub jakkolwiek chcesz go wziąć) lub zaakceptować plik wejściowy, który składa się z …
Znaleziono zwycięzcę Wygląda na to, że mamy zwycięzcę! O ile nikt nie planuje rywalizować z najszybszym na świecie solwerem Sudoku, użytkownik 53x15 wygrywa niesamowicie szybkim solwerem Tdoku. Dla każdego, kto nadal pracuje nad swoimi rozwiązaniami, będę nadal testować nowe zgłoszenia, gdy będę miał czas. Wyzwanie Celem gry Sudoku jest wypełnienie …
Wyzwanie: Biorąc pod uwagę tablicę Sudoku na standardowym wejściu, znajdź minimalną liczbę liczb dodanych, aby tablica była wyjątkowa. Szczegóły / zasady: Dane wejściowe są sformatowane w następujący sposób (wszystkie białe znaki są znaczące) 516|827|943 278|394|615 349|615|872 ---+---+--- 98 |4 2|156 465|189|237 12 |5 6|489 ---+---+--- 892|743|561 634|951|728 751|268|394 Dane wyjściowe …
Wprowadzenie Permutacje leksykograficzne listy zawierającej n elementów mogą być ponumerowane od 0 do n ! - 1. Na przykład 3! = 6 permutacji (1,2,3)byłoby (1,2,3), (1,3,2), (2,1,3),(2,3,1) , (3,1,2), (3,2,1). Po zastosowaniu permutacji do listy jej elementy są uporządkowane w tej samej kolejności, co liczby w permutacji. Na przykład zastosowanie …
W tym wyzwaniu Twoim zadaniem jest zlokalizowanie podciągów o określonej strukturze. Wejście Twoje dane powinny składać się z dwóch niepustych ciągów alfanumerycznych, wzorca p i tekstu t . Chodzi o to, że każdy znak preprezentuje ciągłe niepuste podciągi, tktóre występują obok siebie, i preprezentuje ich konkatenację. Identyczne znaki odpowiadają identycznym …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było na temat wymiany kodów golfowych. Zamknięte 2 lata temu . Zbuduj wyrażenie regularne, które zaakceptuje ciąg wyrażenia regularnego jako dane wejściowe i sprawdź, czy jest poprawne. Zasadniczo wyrażenie regularne powinno …
tło Sudoku to łamigłówka liczbowa, w której, biorąc pod uwagę siatkę n × nn×n n \times n podzieloną na pola o rozmiarze nn n , każda liczba od 11 1 do nn n powinna pojawić się dokładnie raz w każdym rzędzie, kolumnie i pudełku. W grze w szachy król może …
Moja próba sformułowania tego pytania , ale z bardziej obiektywnym kryterium rozwiązywania. Twoim zadaniem jest zbudowanie programu lub funkcji, która przyjmuje rozwiązaną siatkę Sudoku Sw wybranym przez ciebie formacie i próbuje wygenerować problematyczną siatkę z jak najmniejszą liczbą wskazówek, która ma Sswoje unikalne rozwiązanie. (Nie ma znaczenia, jaką metodą Sjest …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.