Pytania otagowane jako grid

Dla wyzwań związanych z siatką.

6
Przewiduj spadające skały
W tym wyzwaniu otrzymasz mapę dwuwymiarowego terenu widzianego z boku. Niestety niektóre części terenu unoszą się w powietrzu, co oznacza, że ​​spadną. Twoim zadaniem jest przewidzieć, gdzie wylądują. Wejście Twoje dane wejściowe to jeden lub więcej ciągów oddzielonych znakiem nowej linii o równej długości, zawierających tylko znaki #(znak liczbowy, oznaczający …
18 code-golf  grid 

7
Gauss do Eisenstein
Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą Gaussa gdzie , są liczbami całkowitymi, a jest jednostką urojoną, zwraca najbliższą (wrt na odległość euklidesową) liczbę całkowitą Eisensteina gdzie , są liczbami całkowitymi, a .a+bia+bia+biaaabbbi=exp(πi/2)i=exp⁡(πi/2)i = \exp\left(\pi i/2\right)k+lωk+lωk+l\omegakkklllω=exp(2πi/3)=(−1+i3–√)/2ω=exp⁡(2πi/3)=(−1+i3)/2\omega = \exp(2\pi i/3) = (-1+i\sqrt{3})/2 tło Jest prawdopodobnie całkiem oczywiste, że każdą liczbę całkowitą Gaussa można …

1
Podziel kwadratową siatkę na części o równej powierzchni
To wyzwanie jest oparta na następującej układanki: Jesteś podawany był nprzez nsiatki z nkomórek oznaczonych. Twoim zadaniem jest podzielenie siatki na nczęści, z których każda składa się z dokładnie nkomórek, z których każda zawiera dokładnie jedną zaznaczoną komórkę. Przykład Oto łamigłówka po lewej stronie i jej (unikalne) rozwiązanie po prawej: …

10
2-wymiarowe sortowanie bąbelkowe
Sortowanie nie ma sensu w przypadku dwuwymiarowej tablicy ... czy to prawda? Twoim zadaniem jest wziąć siatkę wejściową i zastosować do niej algorytm sortowania bąbelkowego, aż wszystkie wartości w siatce nie będą się zmniejszały od lewej do prawej i od góry do dołu wzdłuż każdego wiersza i kolumny. Algorytm działa …
17 code-golf  grid 

3
Dead Frog Walking
Wprowadzenie Jonny chce grać w Frogger. Jednak nie jest bardzo dobry. W rzeczywistości będzie próbował ruszyć do przodu i dopiero po przesunięciu platform. Dowiedz się, czy żaba Jonny'ego dotrze do końca ścieżki, czy też umrze na swojej drodze. Wyzwanie Program będzie odbierał jako dane wejściowe siatkę Frogger złożoną z 0s …

30
Znikające elementy
Biorąc pod uwagę ciąg znaków Si listę indeksów X, zmodyfikuj S, usuwając element przy każdym indeksie, Sjednocześnie wykorzystując ten wynik jako nową wartość S. Na przykład, biorąc pod uwagę S = 'codegolf'i X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o …
17 code-golf  string  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  number  sequence  pi  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  math  number  game  code-golf  math  sequence  polynomials  recursion  code-golf  math  number  sequence  number-theory  code-golf  permutations  balanced-string  code-golf  string  ascii-art  integer  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  matrix  binary-matrix  code-golf  math  statistics  code-golf  string  polyglot  code-golf  random  lost  code-golf  date  path-finding  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  number-theory  code-golf  tetris  binary-matrix  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  number  code-golf  array-manipulation  rubiks-cube  cubically  code-golf  grid  optimization  code-golf  math  function  code-golf  string  quine  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  decision-problem  grid  simulation  code-golf  math  sequence  code-golf  path-finding  code-golf  ascii-art  grid  simulation  code-golf  number  whitespace  code-golf  sequence  code-golf  sequence  code-golf  sequence  integer  code-golf  math  game  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  sequence  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  math  factoring  code-challenge  sequence  polyglot  rosetta-stone  code-golf  string  browser  code-golf  date  code-golf  base-conversion  code-challenge  cops-and-robbers  hello-world  code-golf  cops-and-robbers  hello-world 

25
Prosty wzór
Wejścia: Dwie pojedyncze cyfry (nazwijmy je mi n) i dwa znaki (nazwijmy je ai b) w wybranym przez ciebie formacie wejściowym. Wynik: Aby uzyskać przewodnik, udawaj m=2, n=5, a='a', b='b'. Twój wynik będzie ciągiem zbudowanym z czterech wejść. Nazwijmy ciąg resultz wartością "". Po pierwsze, concatenate ana result mczasie, więc …
17 code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  string  array-manipulation  rubiks-cube  code-golf  math  number  code-golf  tips  bash  code-golf  ascii-art  music  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  arithmetic  integer  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  geometry  grid  set-partitions  code-golf  math  number  code-golf  combinatorics  code-golf  regular-expression  code-golf  permutations  code-golf  ascii-art  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  compile-time  cops-and-robbers  polyglot  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  matrix  animation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  balanced-string  code-golf  integer  integer-partitions  expression-building 

13
Umieść szybowiec!
To: jest szybowcem . W grze życia Conwaya szybowiec jest znanym wzorem, który szybko przemierza planszę. Na dzisiejsze wyzwanie narysujemy deskę ASCII Game of Life Board i umieścimy na niej szybowiec. Plansza, od której zaczynamy jest następująca: |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| Ta deska składa …

8
Ile otworów?
Wyzwanie Biorąc pod uwagę graficzny kształt kształtu, określ, ile otworów jest w nim. Nie duplikat To pytanie zostało oznaczone jako możliwy duplikat Hrabiów . Uważam, że to wyzwanie różni się od wyzwania Count Island, ponieważ w tym musisz wymyślić, jak wyeliminować bloki dotykające granicy. Wejście Dane wejściowe będą podawane jako …

6
Sześcian tekstu ݀
Ostatnim razem zrobiłeś kwadrat tekstu , ale czy teraz możesz zrobić sześcian tekstu? Wyzwanie Biorąc pod uwagę ciąg, wypisz ciąg w postaci kostki. Możesz założyć, że ciąg będzie zawsze zawierał 2 znaki lub więcej i będzie zawierał tylko znaki ascii do wydrukowania. Jak zrobić kostkę tekstową Przypadki testowe Input: Test …

3
Poprowadź swojego żółwia sznurkiem
Napisz program lub funkcję, która pobiera niepusty łańcuch jednowierszowy znaków drukowalnych ascii bez spacji: !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ Możesz założyć, że dane wejściowe są prawidłowe. Na podstawie danych wejściowych narysuj nowy ciąg ułożony na siatce tekstowej spacji i znaków nowej linii zgodnie z żółtymi zasadami graficznymi , w których żółw zawsze zajmuje jedno …
17 code-golf  string  grid 

5
Idź do przeciwległego rogu prostokąta we wszystkich kierunkach - trudniej
Jest to zasadniczo to samo co to pytanie, z wyjątkiem trudniejszych. Ponownie piszesz program, który przechodzi od lewego dolnego rogu prostokąta do prawego górnego rogu. Tym razem dozwolone są ruchy po przekątnej. Program zaakceptuje uporządkowaną parę (width, height)i użyje ich jako wymiarów prostokąta. Twój program utworzy następnie sztukę ASCII rozwiązania …

4
Przełącz przełączniki
Po przebudzeniu w ciemnym pokoju zobaczysz prostokątną siatkę świateł z odpowiednimi włącznikami. Decydujesz się użyć układu współrzędnych z lewym dolnym światłem reprezentującym (1,1), a współrzędne rosną wraz z ruchem w górę (kierunek y) i w prawo (kierunek x). Siatki są identyczne pod tym względem, że przestawienie przełącznika w pozycji (a, …
17 code-golf  grid 

11
Sekwencja przekraczania siatki
Jeśli weźmiesz arkusz papieru milimetrowego i narysujesz nachyloną linię, która prowadzi mjednostki w prawo, a njednostki w górę, przecinasz n-1poziome i m-1pionowe linie siatki w pewnej sekwencji. Napisz kod, aby wygenerować tę sekwencję. Na przykład m=5i n=3daje: Prawdopodobnie związane: rytmy Generowanie euklidesowej , tilings Fibonacciego , FizzBuzz Wejście: Dwie dodatnie …

3
Znajdź wzory w ciągach znaków
W tym wyzwaniu Twoim zadaniem jest zlokalizowanie podciągów o określonej strukturze. Wejście Twoje dane powinny składać się z dwóch niepustych ciągów alfanumerycznych, wzorca p i tekstu t . Chodzi o to, że każdy znak preprezentuje ciągłe niepuste podciągi, tktóre występują obok siebie, i preprezentuje ich konkatenację. Identyczne znaki odpowiadają identycznym …
17 code-golf  string  code-golf  ascii-art  geometry  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  stack  code-challenge  number  sequence  answer-chaining  code-golf  code-challenge  math  combinatorics  binary-matrix  code-golf  number  code-golf  cryptography  bitwise  code-golf  sudoku  code-golf  brainfuck  metagolf  code-golf  probability-theory  number-theory  primes  fewest-operations  factoring  golf-cpu  code-golf  restricted-source  code-golf  graphical-output  sequence  binary  code-golf  tips  c#  code-golf  geometry  code-golf  graphical-output  fractal  code-golf  number  sequence  code-golf  number  array-manipulation  popularity-contest  game  board-game  code-golf  puzzle-solver  grid  code-golf  ascii-art  geometry  grid  tiling  code-golf  ascii-art  whitespace  balanced-string  code-golf  card-games  king-of-the-hill  javascript  code-golf  whitespace  balanced-string  code-golf  code-golf  math  abstract-algebra  code-golf  java  code-golf  interpreter  stack  code-golf  base-conversion  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  geometry  brainfuck  metagolf  code-challenge  math  quine  code-generation  code-golf  number  kolmogorov-complexity  arithmetic  expression-building  code-golf  string  code-golf  quine  popularity-contest  code-golf  base-conversion  code-challenge  image-processing  code-golf  conversion  coding-theory 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.