Sekwencja przekraczania siatki


17

Jeśli weźmiesz arkusz papieru milimetrowego i narysujesz nachyloną linię, która prowadzi mjednostki w prawo, a njednostki w górę, przecinasz n-1poziome i m-1pionowe linie siatki w pewnej sekwencji. Napisz kod, aby wygenerować tę sekwencję.

Na przykład m=5i n=3daje:

Przecięcie linii siatki dla m = 5, n = 3

Prawdopodobnie związane: rytmy Generowanie euklidesowej , tilings Fibonacciego , FizzBuzz

Wejście: Dwie dodatnie liczby całkowite, m,nktóre są względnie pierwsze

Wyjście: Zwróć lub wydrukuj skrzyżowania jako sekwencję dwóch różnych tokenów. Na przykład może to być ciąg Hi V, lista Truei False, lub 0„i 1” są wydrukowane w osobnych wierszach. Może istnieć separator między tokenami, o ile jest zawsze taki sam, a nie, powiedzmy, zmienna liczba spacji.

Przypadki testowe:

Pierwszy przypadek testowy daje pusty wynik lub brak wyjścia.

1 1 
1 2 H
2 1 V
1 3 HH
3 2 VHV
3 5 HVHHVH
5 3 VHVVHV
10 3 VVVHVVVHVVV
4 11 HHVHHHVHHHVHH
19 17 VHVHVHVHVHVHVHVHVVHVHVHVHVHVHVHVHV
39 100 HHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHH

W formacie (m,n,output_as_list_of_0s_and_1s):

(1, 1, [])
(1, 2, [0])
(2, 1, [1])
(1, 3, [0, 0])
(3, 2, [1, 0, 1])
(3, 5, [0, 1, 0, 0, 1, 0])
(5, 3, [1, 0, 1, 1, 0, 1])
(10, 3, [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1])
(4, 11, [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0])
(19, 17, [1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1])
(39, 100, [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0])

2
Dzisiaj w PPCG: Algorytm rysowania linii golfa Bresenhama
— Sparr

Czy w oparciu o dodany format alternatywny można / należy powtórzyć dane wejściowe jako część wyniku? W przeciwnym razie nie rozumiem, dlaczego dane wejściowe i wyjściowe są częścią tej samej listy.
— Reto Koradi

@RetoKoradi Nie, nie należy dołączać danych wejściowych. Umieszczam go w krotkach, aby ułatwić przetwarzanie przypadków testowych.
— xnor

Potrafię przewidzieć odpowiedź, ale pytanie nie może zaszkodzić: czy można użyć znaku spacji jako jednego z tokenów wyjściowych? Konsekwencją byłoby, że na wyjściu mogą występować znaczące spacje wiodące / końcowe. Nie byłoby innych spacji, więc wszystkie spacje byłyby znaczące.
— Reto Koradi,

@RetoKoradi Nie, ponieważ końcowe spacje nie są widoczne.
— xnor

Odpowiedzi:


7

Ruby, 92; Struś 0.7.0 , 38

f=->m,n{((1..m-1).map{|x|[x,1]}+(1..n-1).map{|x|[1.0*x*m/n,0]}).sort_by(&:first).map &:last}
:n;:m1-,{)o2W}%n1-,{)m n/*0pW}%+_H$_T%

Dane wyjściowe dla obu z nich używają 1 i 0 (np. 101101).


Oto wyjaśnienie strusia:

:n;:m    store n and m as variables, keep m on the stack
1-,      from ex. 5, generate [0 1 2 3]
{...}%   map...
  )        increment, now 5 -> [1 2 3 4]
  o        push 1 (the digit 1 is special-cased as `o')
  2W       wrap the top two stack elements into an array
           we now have [[1 1] [2 1] [3 1] [4 1]]
n1-,     doing the same thing with n
{...}%   map...
  )        increment, now 3 -> [1 2]
  m n/*    multiply by slope to get the x-value for a certain y-value
  0        push 0
  pW       wrap the top two stack elements (2 is special-cased as `p')
+        concatenate the two arrays
_H$      sort-by first element (head)
_T%      map to last element (tail)

I wyjaśnienie, jak to wszystko działa, używając kodu Ruby jako przewodnika:

f = ->m,n {
    # general outline:
    # 1. collect a list of the x-coordinates of all the crossings
    # 2. sort this list by x-coordinate
    # 3. transform each coordinate into a 1 or 0 (V or H)
    # observation: there are (m-1) vertical crossings, and (n-1) horizontal
    #   crossings. the vertical ones lie on integer x-values, and the
    #   horizontal on integer y-values
    # collect array (1)
    (
        # horizontal
        (1..m-1).map{|x| [x, 1] } +
        # vertical
        (1..n-1).map{|x| [1.0 * x * m/n, 0] }  # multiply by slope to turn
                                               # y-value into x-value
    )
    .sort_by(&:first)  # sort by x-coordinate (2)
    .map &:last        # transform into 1's and 0's (3)
}

5

Python, 53

Wykorzystuje dane wyjściowe z listy Prawda / Fałsz. Nic specjalnego.

lambda m,n:[x%m<1for x in range(1,m*n)if x%m*(x%n)<1]

4

Pyth - 32 24 bajty

Jmm,chk@Qddt@Qd2eMS+hJeJ

Pobiera dane wejściowe za pośrednictwem standardowego formatu [m,n]. Wyświetla wynik na standardowe wyjście jako listę zer i jedynek, gdzie 0 = V, a 1 = H.

Przetestuj online


Wyjaśnienie:

J                           # J = 
 m             2            # map(lambda d: ..., range(2))
  m        t@Qd             # map(lambda k: ..., range(input[d] - 1))
   ,chk@Qdd                 # [(k + 1) / input[d], d]
                eMS+hJeJ    # print map(lambda x: x[-1], sorted(J[0] + J[-1])))

Możesz zapisać bajt za pomocą syntaktycznego operatora mapy dla końca mapowania. eMjest taki sam jak med.
— Maltysen

Ponadto możesz po prostu wyjąć, @"VH"ponieważ możesz drukować, 0a 1zamiast Vi H.
— Maltysen

Możesz zapisać kolejny bajt, używając przypisania wbudowanego z J. Oto, co do tej pory mam przy 25 bajtach: pyth.herokuapp.com/…
— Maltysen

@Maltysen, dzięki, myślę, że możesz usunąć, jkponieważ wyjściem może być lista.
— Tyilo,

Możesz uzyskać 23 spojrzenie na mój komentarz na temat przypisania wbudowanego.
— Maltysen

4

Kod maszynowy IA-32, 26 bajtów

Hexdump kodu:

60 8b 7c 24 24 8d 34 11 33 c0 2b d1 74 08 73 03
03 d6 40 aa eb f2 61 c2 04 00

Zacząłem od następującego kodu C:

void doit(int m, int n, uint8_t* out)
{
    int t = m;
    while (true)
    {
        if (t >= n)
        {
            t -= n;
            *out++ = 1;
        }
        else
        {
            t += m;
            *out++ = 0;
        }
        if (t == n)
            break;
    }
}

Zapisuje dane wyjściowe w dostarczonym buforze. Nie zwraca długości danych wyjściowych, ale nie jest tak naprawdę potrzebne: długość wyjściowa wynosi zawsze m + n - 2:

int main()
{
    char out[100];
    int m = 10;
    int n = 3;
    doit(m, n, out);
    for (int i = 0; i < m + n - 2; ++i)
    {
        printf("%d ", out[i]);
    }
}

Aby przekonwertować kod C na kod maszynowy, najpierw zrobił kilka szczypanie, aby jeden z if/elseoddziałów opróżnić i porównać 0zamiast n:

void doit(int m, int n, char* out)
{
    int t = n;
    while (true)
    {
        int r = 0;
        t -= m;
        if (t == 0)
            break;
        if (t >= 0)
        {
        }
        else
        {
            t += m + n;
            ++r;
        }
        *out++ = r;
    }
}

Odtąd pisanie kodu asemblera jest proste:

__declspec(naked) void __fastcall doit(int x, int y, char* out)
{
    _asm
    {
        pushad;                 // save all registers
        mov edi, [esp + 0x24];  // edi is the output address
        lea esi, [ecx + edx];   // esi is the sum m+n
    myloop:                     // edx is the working value (t)
        xor eax, eax;           // eax is the value to write (r)
        sub edx, ecx;
        jz myout;
        jae mywrite;
        add edx, esi;
        inc eax;
    mywrite:
        stosb;                  // write one value to the output
        jmp myloop;
    myout:
        popad;                  // restore all registers
        ret 4;                  // return (discarding 1 parameter on stack)
    }
}

Jestem ciekawy - dlaczego ten algorytm działa?
— xnor

@xnor Nieformalnie śledzi sekwencję fizzbuzz . Oto t„odległość do buzz”. Jeśli odległość jest co najmniej n, idź fizz, albo idź buzz; zaktualizować odległość; powtarzaj do 0.
— anatolyg

3

Python - 125 bajtów

Wykorzystuje bardzo prosty algorytm, po prostu zwiększa współrzędne i wykrywa, kiedy przecina linie i drukuje. Chcę przetłumaczyć na Pyth.

a,b=input()
i=1e-4
x=y=l=o=p=0
k=""
while len(k)<a+b-2:x+=i*a;y+=i*b;k+="V"*int(x//1-o//1)+"H"*int(y//1-p//1);o,p=x,y
print k

Ta pętla while sprawdza liczbę lines, a następnie sprawdza, czy którakolwiek z wartości nie przekroczyła wewnętrznej granicy, odejmując.

Pobiera dane wejściowe jak 39, 100ze standardowego wejścia i wypisuje jak standardowe HHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHVHHHVHHw jednym wierszu.


3

CJam, 15 bajtów

Ll~_:*,\ff{%!^}

Wypróbuj tutaj.

Drukuje 01dla V i 10H.

Wyjaśnienie

L          e# An empty list.
l~         e# Evaluate the input.
_:*,       e# [0, m*n).
\          e# The input (m and n).
ff{%!      e# Test if each number in [0, m*n) is divisible by m and n.
^}         e# If divisible by m, add an 10, or if divisible by n, add an 01 into
           e# the previous list. If divisible by neither, the two 0s cancel out.
           e# It's just for output. So we don't care about what the previous list
           e# is -- as long as it contains neither 0 or 1.

Linia ukośna przecina linię poziomą na każdy 1 / n całej linii ukośnej i przecina linię pionową na każdy 1 / m.


Czy dodasz wyjaśnienie? To bardzo intrygujące, ale przynajmniej od pierwszego szybkiego spojrzenia nie rozumiem, dlaczego to działa. Grając z nim, zauważam, że działa tylko dla wartości, które są względnymi liczbami pierwszymi (co podano w opisie problemu), podczas gdy moje działa dla wszystkich wartości. Podstawowa matematyka jest oczywiście bardzo różna.
— Reto Koradi,

Po dłuższym zanurzeniu wydaje mi się, że rozumiem przynajmniej część algorytmu. Muszę później przestudiować logikę generowania danych wyjściowych.
— Reto Koradi,

@RetoKoradi Edytowane.
— jimmy23013

2

TI-BASIC, 32

Prompt M,N
For(X,1,MN-1
gcd(X,MN
If log(Ans
Disp N=Ans
End

Bezpośredni. Wykorzystuje sekwencję 0i 1, oddzielone podziałami linii. Zaletami TI-BASIC są dwubajtowe gcd(i dorozumiane mnożenie, ale jego wadami są pętla For, w tym wartość końcowa i 5 bajtów wydanych na dane wejściowe.



1

Haskell, 78 bajtów

import Data.List
m#n=map snd$sort$[(x,0)|x<-[1..m-1]]++[(y*m/n,1)|y<-[1..n-1]]

Przykład użycia:

*Main> 19 # 17
[0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0]
*Main> 10 # 3
[0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0]

Jak to działa: sporządzić listę wartości x wszystkich skrzyżowań pionowych (x,0)dla xw [1,2, ..., m-1] ( 0wskazuje w pionie) i dołączyć listę wartości x wszystkich skrzyżowań poziomych (y*m/n,1)dla yw [1,2, ..., n-1] ( 1wskazuje poziomo). Posortuj i weź drugie elementy par.

Klątwa dnia: znowu muszę wydać 17 bajtów, importponieważ sortjest w Data.Liststandardowej bibliotece, a nie w niej.


1

KDB (Q), 44 bajty

{"HV"0=mod[asc"f"$1_til[x],1_(x*til y)%y;1]}

Wyjaśnienie

Znajdź wszystkie wartości osi x punktów przecięcia i posortuj je. Jeśli mod 1 wynosi zero, jego „V”, niezerowe oznacza „H”.

Test

q){"HV"0=mod[asc"f"$1_til[x],1_(x*til y)%y;1]}[5;3]
"VHVVHV"

1

CJam, 26 24 bajtów

l~:N;:M{TN+Mmd:T;0a*1}*>

Wypróbuj online

Bardzo prosta, prawie bezpośrednia implementacja algorytmu typu Bresenham.

Wyjaśnienie:

l~    Get input and convert to 2 integers.
:N;   Store away N in variable, and pop from stack.
:M    Store away M in variable.
{     Loop M times.
  T     T is the pending remainder.
  N+    Add N to pending remainder.
  M     Push M.
  md    Calculate div and mod.
  :T;   Store away mod in T, and pop it from stack
  0a    Wrap 0 in array so that it is replicated by *, not multiplied.
  *     Emit div 0s...
  1     ... and a 1.
}*      End of loop over M.
>       Pop the last 1 and 0.

Ostatni 01musi zostać usunięty, ponieważ pętla przeszła aż do punktu końcowego, który nie jest częścią pożądanego wyjścia. Należy pamiętać, że możemy nie tylko zmniejszyć liczbę pętli o 1. W przeciwnym razie, N > Mwszystkie 0s od ostatniej iteracji będzie brakować, gdy musimy tylko pozbyć się bardzo ostatnio 0.


1
Możesz użyć >do ;W<.
— jimmy23013

@ jimmy23013 Dobry pomysł. Ponieważ wiem, że mam 1stos na szczycie, równie dobrze mogę go produktywnie wykorzystać.
— Reto Koradi
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.