Co może być bardziej biegunowymi przeciwieństwami niż szachy i derby rozbiórkowe . Można by pomyśleć, że nikt, kto lubi jedną, nie będzie się podobał ... aż do dzisiaj. Zasady Pozycja początkowa to standardowa szachownica: RNBQKBNR PPPPPPPP PPPPPPPP RNBQKBNR Wygląda wystarczająco normalnie, dopóki nie dowiesz się, że jest to KAŻDY STAWKA …
Biorąc pod uwagę rozmiar szachownicy i początkową pozycję rycerza, oblicz prawdopodobieństwo, że po kruchach rycerz znajdzie się na szachownicy. Uwaga: Rycerz wykonuje wszystkie 8 możliwych ruchów z jednakowym prawdopodobieństwem. Gdy rycerz znajdzie się poza szachownicą, nie może wrócić do środka. Wejście Dane wejściowe są oddzielone przecinkami w postaci: l,k,x,y gdzie …
To koniec kolejnej dobrze rozgrywanej gry w szachy. Jesteś białym graczem i nadal masz wieżę i swojego króla. Twój przeciwnik ma tylko króla. Ponieważ jesteś biały, twoja kolej. Utwórz program, aby zagrać w ten mecz w szachy. Jego rezultatem może być sekwencja ruchów, animacja gif, grafika ASCII lub cokolwiek zechcesz. …
Mamy obiekty, które oscylują między dwoma punktami całkowitymi, [l, r]z prędkością jednej jednostki na jednostkę czasu, zaczynając lod t=0. Możesz założyć l < r. Na przykład, jeśli obiekt oscyluje dalej [3, 6], mamy: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 t=6 -> …
W grze w szachy istnieje element zwany królową, który może atakować każdy inny element, który znajduje się w tym samym rzędzie, kolumnie lub po przekątnej. W szachach występują zazwyczaj dwie boki, czarno-biały, z których każdy należy do jednej z drużyn. Kawałki nie mogą atakować sztuk należących do tej samej drużyny. …
Wypełnienie rycerza to wypełnienie powodziowe przy użyciu połączenia szachy rycerza. Konkretnie: 1 1 1 1 0 1 1 1 1 (0 to punkt początkowy, 1s pokazuje połączone komórki) Wyzwanie Biorąc pod uwagę siatkę 2D przestrzeni i ścian oraz początkową lokalizację, wypełnij siatkę rycerzem. Najkrótszy kod wygrywa. Zasady Możesz pobierać dane …
W świecie szachów wykonano sporo pracy. Na przykład istnieje znormalizowany format pliku .pgn, który opisuje grę w szachy, w tym listę ruchów. Dodatkowo istnieje inny format pliku .fen, który opisuje pozycję tablicy. Dzisiejsze wyzwanie polega na przekształceniu listy ruchów szachowych ( w zapisie algebraicznym ) na pozycję na planszy. Definicje …
Pracowałem nad innym językiem gry w golfa o nazwie Stackgoat . W tym wyzwaniu będziesz pisać Tokenizera dla Stackgoat (lub tak naprawdę innych ogólnych języków opartych na stosie). Przykłady "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) …
Alternatywna nazwa: ChessMoveQ Biorąc pod uwagę listę do 32 elementów, z których każdy składa się z 4 elementów, oraz drugą listę z 4 elementami, określ, czy ruch wyszczególniony w drugim wejściu jest prawidłowym ruchem w szachy. Pierwsza lista wskazuje pozycję wszystkich 32 elementów na planszy. Każdy element będzie podążał za …
Weź dwie dodatnie liczby całkowite Ni Mutwórz połączone sumy sumaryczne [N]z Miteracjami. Wyprowadza wynik ostatniej iteracji. Definicja skonsolidowanej sumy skumulowanej: Zacznij od liczby Ni zdefiniuj sekwencjęX = [N] Dołącz do Xłącznych kwotX Powtórz krok 2 Mrazy. Skumulowana suma wektora, X = [x1, x2, x3, x4]wynosi: [x1, x1+x2, x1+x2+x3, x1+x2+x3+x4]. Przykład …
Figury szachowe (królowie, królowe, wieże, biskupi i rycerze) i pionki znajdują się na planszy, ale nie na polu A1 lub H8 . Twoim zadaniem jest podróż z pustych pól A1 do pustych pól H8 , przechodząc tylko przez puste pola. Zasady przemieszczania są następujące: Możesz przejść z dowolnego pustego kwadratu …
Zagubiony pionek Po zakończeniu gry w szachy pozostawiono ocalały pionek za liniami wroga. pomóżmy mu znaleźć najkrótszą drogę do domu. Pierwotny problem opisuje tablicę „szachy” nXn i funkcję f: {1,..,n-1}X{1,..,n}X{-1,0,1} => R+wag. celem jest znalezienie najlepszej ścieżki z jakiegoś kwadratu w linii buttom do innego kwadratu w górnej linii, gdzie …
Szachy atomowe to (bardzo zabawna) odmiana szachów, w której każde przechwycenie powoduje „eksplozję”, niszczenie uchwyconego kawałka, pionka przechwytującego i wszystkich pionków w promieniu 1 kwadratu. Celem tego wyzwania nie jest rozegranie całej gry w szachy atomowe, ale po prostu symulacja tego, co dzieje się po wykonaniu określonego ruchu. Uwaga: Efekty …
Całkowicie zaskoczony, że nie został jeszcze opublikowany, biorąc pod uwagę dużą liczbę szachowych łamigłówek na stronie. Pomyślałem o tym osobiście, dziękuję Anushowi za opublikowanie go w piaskownicy w marcu . Uznałem jednak, że minęło już tyle czasu, że mogłem zrobić to sam. Mat w szachach jest pozycja, w której król …
Problem: W szachach istnieje dość dobrze znana zasada losowania przez powtarzanie. Jeśli ta sama pozycja zostanie powtórzona 3 razy (lub więcej), gracz zamierzający wykonać ruch, który spowoduje to powtórzenie, może ubiegać się o remis. Czasami jest to łatwe zadanie dla arbitra, jeśli kilka ostatnich ruchów to tylko gracze poruszający się …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.